经的联系,白禾开始晕厥过去,但液体所带来的修复作用,便立刻又将这神经修复,他又醒来了。
这让白禾犹如做噩梦时,被吓醒,然后又困的不行,又睡着,又被吓醒。
不知重复了多久,白禾的意识逐渐麻痹,竟然还从中感到了一丝的快意。
最后,机器的隆隆声开始停下,运转结束,但液体还没有下降。
【真实力量属性值突破10,20点,员工从以下超凡强化中选取两项作为保留。
a、提升5点真实力量
b、攻击时增加20的破防值
c、力量判定阶位+1(稀有)
d、肌肉反应速度+5
e、手部强化精细(制造物品时,手部的稳定性提升50)(稀有)】
怎么说呢?a可以排除掉,比起其他来说,还是有点差距的。
b的破防值也是很香,人们被攻击时下意识,想到的便是格挡招架,而不是闪躲。一旦选了这个,双方力量属性相差不大,被攻击时,有概率格挡不住,破开他的防御。
但在c面前,这个b就不香了,询问了一下系统,这个力量阶位判定是一项很高级的能力,每突破一次生命态阶位,会根据该职业的主属性,阶位就会自然的加一,相当等于是他在一阶时便有了二阶的力量判定,如果在一阶时,他力量属性达到极限,甚至力量上能压着刚入二阶的人打,不会造成太大的伤害减免。
e虽然很不错,但是这对于他这个铁匠来说,作用并不是特别大,相信像炼丹师,炼药师,炼金术士很喜欢这个东西。
至于d的肌肉反应速度便是,一个脑子意识到了,但是传达时候总有一些时间上的差别,这就是典型的过了脑子,不过手,不过对于他这种需要力量上把控的人来说,这项属性也是很不错的。
就c,d了。
【真实智力属性达到10,20点,请员工从以下超凡强化中选取两项作为保留
a、提升自身200点法力值
b、能量输出增加5。
c、能量操作精细增加10。(稀有)
d、冥想效率增加20。
e、不稳定性(施法效率由100变