佛随时会从木雕里跳出来。
不过,除了它手里紧紧抓着的一根木棍之外,似乎并没有其他特别的地方。
而【水果猴】身上的酒囊,也在它消失前单独的掉了下来。
看来要获得「水果酒」必须得一击必杀,不然它们会自己把酒都喝完。
同样地,沈安把「水果酒」塞给樊海涛,自己则继续指挥着「旋风」前进。
由于【水果猴】非常灵敏,樊海涛并不适合去击杀它们,这个任务只能交给沈安来完成。
沈安拿出【旋风杖】,操控着风元素,一只只【水果猴】被他轻松击杀。
随着击杀数量的增加,掉落的「水果酒」和「猴儿酒」也越来越多。
在击杀的过程中,沈安留意到一个有趣的现象。
每击杀一定数量的【水果猴】,那个木雕的样式就会发生变化。最初,木雕是一只拿着木棍的【水果猴】,看起来非常普通。
然而,当击杀数量达到五只时,木雕的样式发生了变化——原本拿着木棍的猴子身上多了一件简单的盔甲。
击杀到十只时,木雕的猴子又多了一顶金冠头饰;
二十只之后,它身上又多了一件披风。
四十只之后,木雕猴子身上的盔甲纹理变得更加精细,细节之处清晰可见。
到了八十只之后,它手中的木棍也变得更加精致,原本粗糙的木纹被雕刻得细腻。
棍身的线条流畅而富有动感,末端还雕刻出了一圈圈的纹理……
沈安皱着眉头看着手中的木雕,心中满是疑惑。
难道这些木雕真的能逐渐变成孙猴子的模样?
一百只【水果猴】之后,他手上的木雕变得更加生动,仿佛随时会活过来一样。
当然,材质依然是普通的木头,并没有发生任何变化。
樊海涛也觉得有些奇怪,他凑过来看了看木雕,说道:“这会不会也和这个【深渊】的【原器】有关?”
沈安摇了摇头:“但是【黑城古堡】的四张卡片和地图碎片都有明确的信息,而这个猴子木雕就像掉落的普通水果一样,没有任何的信息……”
樊海涛也拿了一个在手上观察,感叹:“但是