浑身上下包括灵魂都在鼓动:“吃了它!吃了它!!吃了它!!!”
那包吃的啊,不然拿出来干嘛?
下一刻,光团被全数吸收。
陈泽只感觉身体暖洋洋的,像是泡进了无数生命能量构成的池水中。
从外界看去,陈泽此刻整个人都被一团金色中带着些许翠绿些许猩红的光团包裹着。
不知过了多久,陈泽悠悠醒来。
第二次觉醒与第一次完全不同,反正陈泽一点感知都没有。
此刻,第二天赋能力不需主动查探就已经映入脑海——
【二次觉醒·烬灭黯炎:
赋予觉醒者暗、火元素亲和特性、烬灭特质以及30「燃烧」权柄,灵魂坚韧度大幅提高。
提示:觉醒者已有暗元素特性,此次赋予火元素特性大幅提高 。
觉醒者可调用自身能级,经灵魂转换催生暗、火双属性的 “烬灭黯炎”。
此炎乃黑暗灵魂裁决之力,触物即焚,化为灰烬,所到之处一切烬灭。
此炎可灼烧灵魂。
特性——火元素亲和程度:50\/100
黯炎恒定持有特质:烬灭。
特质——烬灭:持续、附着、燃烧至灰烬。
提示:此特质只能适用于火焰灼烧类能力。
黯炎威力受暗、火属性亲和程度、灵魂强度影响,
造成基础伤害50点+暗属性亲和度x05(亲和度百分百之时翻倍)+火元素亲和度x1(亲和度百分百之时翻3倍)+灵魂强度x10的伤害。
基础伤害与倍数随着觉醒者阶位提升而提升。
恒定增加觉醒者100灵魂强度。
提示:烬灭黯炎具有延展性,无法用常规方式扑灭。
主动消耗:10标准单位能级+1点灵魂之力\/次,每次持续3秒,3秒内目光所及之处皆会生成黯炎。
提示:灵魂之力等同于灵魂强度,每个自然日自动恢复1点,亦可通过吞噬大量灵魂晶核恢复。
提示:黯炎会在目标上逐渐生成,生成初期可通过物理割裂方式规避。
黯炎释放距离:灵魂强度x5米(随阶位