,并华丽丽的无视了身边林林总总各种恐怖细节,比如被划掉面目的合影、从墙皮内渗出来的人形轮廓、写在空白处的恶毒诅咒等等。
那精气神,完全是来观光旅游的。
苏柏石仍然想不通这是怎么回事,但也不甘落后,快跑两步跟了过去,却在追上后连句话还没说的功夫,头顶天花板“哗啦”一声响,一具假人尸体掉了下来,以血肉模糊的形象倒挂在了二者面前。
这次小姑娘的确被“贴脸杀”给吓了一跳,可没有平常女生的尖叫,而是深吸了一口气给挺过去了,反倒是身旁男生不受控制的“啊”的叫了一声。
发现是道具后有些气恼道:
“怎么国内的版本净是这种魔改?‘加藤病栋’的精髓是用气氛和压抑感制造焦虑、恐慌,而用这种最原始的生理惊吓,真是拉低了档次,和普通鬼屋没有区别了!”
“鬼屋的目的不就是吓人嘛?现在它的目的达到了,不然一路下来连点白毛汗都没出,是不是很无趣?”
“反正我得重新审视这里的正宗性了。”
接下来的一路,类似这种小机关式的惊吓点又碰上了好几个,不过好在逐渐适应之后也有了经验,到了后期已经基本不会被吓到了。
在进入解剖室之前,有个形同丧尸且披头散发的女病号出现了,相比于最初遇到的癫狂版,这个看起来会带着一种不知道她什么时候可能要突然暴起的不安感。
而对方就站在必经之路上,想进屋只能把她拉到一边。如此一来肢体接触便不可避免。
苏柏石想了尝试了几次也没能隔空将其引开,只好硬着头皮上,没想到过程异常的顺利,只是轻轻一拽,女病号就自行挪动了两步让开了前路。
二人走过后还讨论了一番:
“看来这是个考验玩家胆量的设置,要是没胆子去拉,便会被卡住。”水欢道。
“很准确拿捏了游客走到这里已经是惊弓之鸟的心态,不错,比那几个机关强多了。”
而到了解剖室,在画面映入眼中之前,先出来的是一股浓重的异味,它混合了血腥味、消毒水味、霉味,总之非常难闻。
借着门外的余光看到墙上有个开关,小姑娘一手捏着鼻子,一手去向