的面板已经变成了:
人物面板
沈拉登:壁垒族巡逻兵
等级:3级
特长:5倍
防御术
魔法值:700\/700
经验值:2785\/3200
攻击力:16
防御力:16
力量:9
知识:14
士气:5
运气:一般
携带兵种:无
辅助技能:
领导术:初级
防御术:初级
鉴定术:中级 -中级鉴定术可使英雄有50的成功率鉴定宝物、有50的成功率鉴定5级以及5级以下的怪物、有50的成功率鉴定不高于自身等级25级的英雄
智慧术:初级 - 初级智慧术可使英雄学会3级魔法。
沈拉登觉得,前期还是要靠魔法攻击为主,所以将多出来的8点自由属性点分别加在了力量和知识上了。
继续往前走着,一会儿后,又发现了一个半人马,沈拉登立马一个眼镖飞了过去,居然一次成功的鉴定出了半人马的属性:
半人马
攻击力:5,
防御力:3,
杀伤力:2-3,
生命值:8,
速度:6。
数量:28\/3
与己方关系:中立
看来,同一种怪物的属性是相同的,而且,鉴定失败应该是会惹恼怪物的,原先那队半人马应该也是中立的,只是被沈拉登鉴定失败了才会攻击他的。
不过,中立也要打,那都是经验和金币啊。
然后。。。
“嘟,辉煌的胜利,你战胜了半人马28。鉴于战斗中的英勇表现,沈拉登获得金币13个,经验2100。”
“嘟,你已经是4级巡逻兵了。防御力+1,自由属性点+4;你可以在以下辅助属性内选择一项:中级领导术 or 高级鉴定术
沈拉登又毫不犹豫的选择了高级鉴定术。
《英雄无敌3》的就是有这个好处:怪物会固定给经验值,不管对手的等级。