你不用感动到痛哭流涕,实在是有些不好看。再说,其实我也不想救你,这不是没办法?就只好把一瓶药都给你用了。哎,你不要流这么多汗啊,不然把药粉冲掉了怎么办?这药粉可是很珍贵的。”
十七没有说谎,她给曲泽用的那一瓶药对伤口恢复是极好的,用料也很珍贵。除了有一丁点儿让人变得更加敏感的副作用,可谓是完美。
看着曲泽仍然抖得和筛子一样,十七问了一下系统:【他现在对疼痛的感知力和原来相比如何?】
系统扫描了一番,给出结论:【差不多是两倍的样子。】
十七有些失望:【就这?这男配也太不能忍痛了吧,我还以为痛感放大了多少呢,他就疼成这样。】
系统想到一件事:【哎?宿主你给他用的不是放大感知的同时,还会让伤口犹如被虫蚁啃噬的药吗?】
十七:?
她连忙又将刚刚那个药瓶拿出来,仔细看了一眼:【哎呀,搞错了。】
虽然这瓶药之后也是要用在曲泽身上的,但是十七这不是想循序渐进吗?
要是一开始就给曲泽的阙值拉得太高,后面很容易就不好玩了。
系统有些自责:【怪我没早一点提醒宿主】
十七敲了敲系统的虚拟脑袋:【你又不知道我的具体打算,不许胡乱自责。】
说完,又是将系统从头撸到尾巴尖,让系统晕乎到忘记自责的事情。
曲泽在无人知晓的角落,悄悄地,悄悄地,痛晕死过去。
系统一下子就清醒了过来——宿主可是要让曲泽全身心体会药效的,这会儿昏死过去怎么行?
登时,系统就提醒了十七这件事。
十七也没有让系统的好心白费,直接将曲泽给弄醒,而在接下来的时间里,只要曲泽每次昏过去,十七就会把人弄醒。
反复下来,比酷刑也不差什么了。
在疼痛中昏死过去这件事,某种程度上来说,是人体对自身的一种保护机制。正常情况下,像曲泽这样被折腾,是有可能会死人的。
可谁让剧情不会让曲泽这个男配死在这里呢?
按照这个逻辑,只要十七不嫌累,她几乎可以一直和曲泽玩这个“叫醒”