玖玖小说 > 科幻小说 > 我眼中的宇宙世界 > 第116章 游戏规则的制定(3/5)
:“没错,合作与对抗应该是动态平衡的。

    但我们要明确在合作任务中各方的贡献如何衡量,不能让一方白白利用其他方的努力。”

    三体宇宙代表:“我们认为在对抗过程中,应该有限制攻击手段的规则。

    比如,某些强大的毁灭性能量武器不能使用,以免对整个游戏区域造成无法修复的破坏。

    同时,对于恶意攻击其他参赛者的行为应该有相应的惩罚机制。”

    墨山宇宙代表(沉稳地)“我认为游戏关卡的数量设定为五个比较合适。

    这样既能全面考验参赛者的能力,又不会让游戏过于冗长。

    过少的关卡无法筛选出真正有资格获取源力石碎片的强者,

    过多则可能导致参赛者精力耗尽,失去游戏的设定的目的。”

    圆宇宙代表(思考片刻后)“五个关卡确实是个不错的选择。

    不过我们也要考虑到各个宇宙参赛者的多样性。

    每个关卡的类型最好也能有所不同,比如有的是力量型关卡,

    有的是智慧型关卡,这样可以让不同特长的参赛者都有发挥的机会。”

    三体宇宙代表(变幻着形态)“同意。五个关卡的设定可以涵盖更多的元素,也能增加游戏的多样性。

    但我们要确保关卡之间的连贯性,不能让参赛者在关卡转换时感到突兀。”

    墨山宇宙代表(严肃地)“关于难易程度,我建议采用渐进式的难度设置。

    第一个关卡相对简单,让参赛者适应游戏规则和环境,

    随着关卡的推进,难度逐渐增加。

    这样可以避免一开始就淘汰太多参赛者,也能更好地考验他们的成长能力。”

    圆宇宙代表(点头表示认可)“没错。而且在难度增加的过程中,

    我们可以设置一些隐藏的挑战或者捷径。

    对于那些有勇气和智慧去探索的参赛者,可以给予一定的奖励,

    比如额外的能量或者在后续关卡中的优势。”

    三体宇宙代表(闪烁着光芒)“我觉得难度的上限要足够高,

    这样才能区分出最顶尖的参赛者。但同时,