量850 攻击90 攻速140 移速131 防御3 所需人口4 所需财富860
长弓兵:血量660 攻击74 攻速10 移速144 防御2 所需人口4 所需财富780
长枪兵:血量345 攻击21 攻速10 移速113 防御2 所需人口2 所需财富180
人不多,但强大。可以更好的带动低阶战士成长,同时也能稳固防御。接下来带着战士出门清扫怪物。
长弓手远程攻击引怪,长枪兵捅刺阻拦怪物接近,近身时由其他战士扛线。高效且安全。虽然刚开始不理想,因为怪物会拉援军和逃跑。
这里几乎每个怪物都是这德行,即使围起来,人家也有本事强行突围。刚开始密度比较大,不敢有大动作。
渐渐的空间就大了,伴随着操作空间变大,更多打法得以施展。安全性进一步提高。
光明地区被清扫的只剩一小部分堪称“英雄”的怪物了。不仅数值高,而且还有独属于自己的完整战斗机制,还有和自己完全相匹配的地形。占尽天时地利人和。
科诺腐蟒:血量:4432 攻击73 防御4 攻速:未知(可以是0-2之间任何数字) 移速:未知(可以是1-4之间任何数字)
沉浸(躲入烂泥沼泽中无法被选中,并每秒回复100血量,持续10秒)
腐毒(剧烈抖动有毒气体从烂泥中释放出对周围敌人造成90减移速速,60减攻速,且呕吐3秒,呕吐期间无法攻击,无法躲避,无法移动,无法格挡,无法使用技能,持续掉7滴血,持续十秒)
光是这强到离谱的技能还不够,而且还有大面积与其相配的地形。
巨大面积的烂泥沼泽地,不知道有多深,反正很容易陷下去,就像人掉进水里一样容易。
但是很难被拉出来,就像身上挂了200斤的负重,这是复撒让一个长枪兵试试,才得出的结果。
远远看去,沼泽地的巨蟒大的就无法破防。拉进视角发现,除去本身防御,它身上还有厚厚的一层滑腻的泥,很黏。
再看那怪物更是让人惊悚,一个空洞的眼眶什么都没有,另一个满是浑浊的烂泥看不见眼睛,而且还有一条长长的类似