机器猫任意门)一把:这个神秘的空间转移道具让他充满了期待,不知道未来能用它做些什么。
6 永灵刀一把:专门用于处理海鲜,可使丧失鲜味的食材重拾鲜味。竟然是中华小当家传说中的厨具,让人想起其中的精彩剧情,其中也有一位改邪归正的七星刀雷恩。这把厨具就拿给母亲吧,在她手里肯定会得心应手。
7 炼妖壶一个:这个上古十大神器之一,承载着轩辕剑系列无数玩家的回忆与情怀。它的神秘与强大,每一次在游戏中出现,都像是打开了一扇通往奇幻世界的大门。然而,在轩辕剑柒中,这个经典宝物却被舍弃了,取而代之的是一个黑白灰的天书系统。
这个天书系统,虽然听起来充满了神秘感,但在实际游戏中,却给人一种过于简化的感觉,就是简单的升级,仿佛是一场小程序游戏的翻版。曾经,我们沉迷于轩辕剑系列中那些技能特效,每一次攻击、每一次施法,都伴随着炫酷的音效还有视觉效果。然而,在轩辕剑柒中,这些特效却变成了简单的砍杀,那种独特的战斗体验和多样的技能效果享受荡然无存。
不仅如此,游戏的背景音乐也让人感到失望。曾经,那悠扬的旋律伴随着我们走过每一个冒险的场景,如今却变成了一首单调重复的歌曲,无法再唤起我们心中的那份激情与感动。
最让人痛心的,莫过于剧情的崩塌。曾经的轩辕剑3云和山的彼端、天之痕,以其引人入胜的故事情节和丰富的人物塑造赢得了玩家的喜爱。曾经也玩过轩辕剑6,剧情狗血,boss出现的也是莫名其妙,boss就因为妹妹不去替姐姐牺牲就骂骂咧咧说叛徒、叛徒,简直是笑话;轩辕剑柒的剧情更是一塌糊涂,本想着借历史事件和历史人物丰富剧情,没想到王莽就像个无关紧要的npc,平时见不到人影,随后莫名其妙的出来一下刷一下存在感,设计的魔物也就那几种,boss真是难看的要命,真是无法让人感受到曾经的那种代入感和情感共鸣。如果不把大量经费花在画质上而是,多在剧本、游戏玩法上下下功夫就更好了。
仙剑奇侠传与轩辕剑系列,于我心中,犹如两朵曾经绚烂于国产游戏花园中的奇葩,却无奈地逐渐凋零,那是一种深入骨髓、难以言说的惋惜。
仙剑,它是我年少时