。”
主讲人意识到了第一排就坐着自己演讲批评的对象,然后快速介绍了几句,就把这一页ppt翻过。
原本要讲五分钟的内容他只用了一分钟不到就介绍完了。
他讲完还快速对着韩帅笑了笑,道歉道:“哎呀,那个,不好意思不好意思。韩总您来的太突然了,我们这个内容……”
“绝对绝对没有针对您的意思。”
主讲人拱了拱手,引起台下一片哄笑。
那韩帅还能怎么办,微笑着摆摆手表示他不介意。
人家本来就准备这么讲的,也没有恶意编造事实,自己的游戏确实走的这条路子,可能也的确上不了台面。
只要自己的玩家喜欢就行了,官方这边嘛……顶多再做点其他符合他们价值观的游戏喽。
进入下一页ppt后,韩帅瞬间就好受了许多。
这一张是对应前面“物化女性”的“物化男性”主题。
既然有讨好宅男玩家的男性向游戏,自然也有讨好女玩家的乙游存在。
而且这些乙游所展示出来的游戏画面远比前一张的天启、碧蓝、老后2等游戏更过分。
四张乙游游戏画面上的男主,衣服布料全加在一起都凑不出半件衣服。
太辣眼睛了。
男性向游戏对比这些乙游,真的是小巫见大巫。
“同样的,物化男性也是对人性的不尊重和对社会风气的错误引导。”
这次主讲人总算能放开来批判了。
他愤愤道:“在这些游戏中,厂商通常会对这些男主角的形象做模板化,人物着装过度简化,用单纯的画面表现力来吸引玩家诱导玩家付费氪金。”
“在不同的乙游中,男主的人设、人物背景、故事发展基本都是雷同的,还出现了抄袭棒子国漫画剧情的风波。”
“我们国家并没有r18级别的游戏分级制度,但部分乙游却明晃晃的打着18+的标签来宣传,其游戏内容也是不堪入目。”
韩帅觉得眼睛受到了重击,低下头来在心中暗道:
乙游的尺度一向是比男性向游戏要高出许多的,
要不然之前在任务世界中引导男玩家去玩乙游