“我们在麻辣仙人诞生的初期就尝试过围剿这个群体……但效果很不好。”
在场众人都知道,何止是效果不好,简直就是越剿越多。
原来在社区里,自己的忠实用户是占据大多数的。
而现在,忠实的鸡游玩家已经有大半转变成了凶猛的麻辣仙人。
“……所以麻辣仙人和五雷网络一直都是我们的假想敌,可以说他这一年赚的游戏流水,都是从我们这边流出去了。”
“它就像是鸡厂的梦魇一样,挥之不去,每次我们的游戏出节奏背后都有五雷网络的影子。”
包括萧罗在内,所有项目负责人都露出了痛苦的表情。
眼睁睁看着自己赚的钱都被五雷赚走了,自己的玩家都跑去玩五雷的游戏了,这是何等残忍的“目前犯”。
蒋大见萧罗掩面痛苦的都快说不出话了,于是自己站出来发言道:
“而【黑悟空】对我们游戏的影响也很大。”
“在它出来之前,我们通过大量的宣传,在玩家群体中建立了强大的集体荣誉感。”
“鸡厂的游戏是国内最成功、最能走向国际市场,是全世界所有人都爱玩的游戏,是国内游戏界的希望……这些都是我们灌输给玩家的固有印象。”
“但是一旦【黑悟空】成功发售,并取得了不错的销量……那时候我们恐怕……”
光是看目前游戏圈对【黑悟空】的高期待言论就可以知道,
一旦对方成功,鸡厂过去取得的荣耀都将不值一提。
【黑悟空】将踩着鸡游过往的所有成绩,成功登上王座。
手游说到底还是比单机圈低了一等,这是玩家自发形成的鄙视链。
即便鸡厂的游戏可以通过鄙视【天启禁区】、【海潮】、【梦塔】这些友商做的二游来培养玩家的凝聚力,但是单机圈是绝对碰瓷不了的。
人家就是比你可玩性高,你如果非要嘴硬不肯承认,恐怕又会被人当成“爆典”的乐子记录下来。
蒋大继续补充道:“而且玩家的时间是有限的,一旦他们沉迷单机游戏,花在我们鸡厂游戏上的时间就势必会减少……所以,我认为,往后让我们的项目往更加轻量化发展是个不错的方向