堂堂粥角,号称半壁江山,做了几年,连个pc端都没做出来。怎么说呢,很符合我对粥角的刻板印象。”
彪老师想吐槽这个很久了。
正因此,他对游戏的第一印象不是很好。
“话讲在前面哈,我之前参加线下游戏展的时候,看到过【去往深渊】的游戏试玩。”
“只能说,游戏性是有的,但质量不是很高。”
“这游戏目前看来是粥角为了回馈粉丝做的游戏,不是【往日巴别塔】的玩家谨慎购买。”
载入界面还算流畅,有一点点卡顿,但好歹是在移动端运行的3d游戏,有点卡顿也能理解。
彪老师对粥角的技术不抱期望。
它又不像鸡厂,鸡厂在做【黑暗降临】前靠着【堕落3】积累了不少技术经验,开放世界的设计也在【堕落3】中的某个小村子里实验过。
粥角呢,之前只做过【往日巴别塔】这一款游戏,还是2d小人的塔防游戏。
那款游戏玩的就是美术ui和数值机制,没什么技术力的。
“但你怎么连美术都能做的这么丑的啊!!!”
“你不是靠美术起家的吗?”
“河狗你在做什么啊!”
直播间里爆发出了彪老师的吼声。
玩家操控的黑发赤瞳少女,出现在了画面之中,引起直播间的弹幕嘲笑。
【这建模,这锥子脸,这一年没洗过的油头,双目无神还涂了红色的眼影……河狗你是认真的吗?这是中邪了吧?】
【其实女主的原画还不错,就是这个跑起路来你的头发好像有自己的想法,有棱有角的。】
【看看看,这个是车厢里的柱子还是货物?都穿模了,你家的柱子顶到车厢外面去了啊!】
【停停停,粥角你能不能有点逼数,人家是扬长避短把游戏的卖点送到玩家面前,你这个都糊成马赛克了还要给特写?20年前的草坪都没你这么糊啊!】
游戏开局没有剧情介绍,没有动画pv,直接给玩家丢过来一叠资料,让你自己看设定。
看了一会资料,彪老师总算冷静了下来。
“哦哦哦,我是地球人来异星球收集资料来了啊。”