技能了。”
“也就是存棍跟跳棍,大家玩猴子会这两个操作手法就差不多了。”
“当然这个手法与意识无关,意识是所用英雄通用了,同时它凌驾于手法之上,意识大于操作”
“然后这里开局打野的时候提前存一棍,野区开局刷新时间是30秒,我们开始在24秒的时候丢二技能存一棍,这样打野会更快”
“有的猴子可能23秒就存棍了,但是主播这里还是建议大家24秒,或者25秒存棍就好了,给自己一点预留时间,不有卡的太死,不然你一旦失误了就会很拖节奏的。”
此时蓝buff已经出来了,林枫开始打蓝,但是没有第一时间交惩戒。
“兄弟们,打野什么时候交惩戒这个主要看对面打野了,要是对面是露娜这种前期弱鸡英雄,你可以第一时间交惩戒。”
“要是对面打野是李白韩信这里位移多,大概率反野的英雄,大伙可以把惩戒留下来,等到buff斩杀线再用,这样可以保证自己野区不会被反。”
“主播这里就没有第一时间交,还是一样,不第一时间交惩戒是一种稳妥的方法,大家求稳的就按这个打法来就好了。”
随后,林枫开始慢慢打野,众所周知,玩猴子这英雄是有不少运气成分在的。
只要你出暴击的概率高,那你就非常好打,但是你棍棍不出暴打,那猴子这英雄就废了。
也是因为这个暴击概率不稳定的事,以致于猴子上过一次kpl之后就被所有职业玩家嫌弃。
再没人拿猴子打职业,再没人敢拿猴子打职业。
这也算猴子的一个特点,也是很多人讨厌猴子的一个原因。
在林枫一边打蓝的同时,敌方火舞在这个时候跑了过来。
火舞前期清线速度一般,但是比西施来说还是快了不少的。
蓝方火舞不停游走试图反掉林枫的蓝,但是林枫直接一个惩戒加二技能跳棍收走蓝buff潇洒离去。
一个惩戒,一个二技能,斩杀线满满的。
火舞看到蓝没了,立马走了,同时还给所有队友打了一个信号。
不知火舞:“对面猴子蓝开抓下的,赖神你四级线小心一点。”