径路线,大师吃痛,意识到这样一直躲避下去也不是办法,以恶魔语言咏唱咒词,发动魔法进行反击。
很难缠的家伙,看来拖时间的难度比想象中的要大的多。
但,对方也没法儿一时半会儿就能击败自己。
能拖住黑袍人就是他的胜利,守卫军可抗不了这么久。
他对手下的邪教徒们很是自信。
得到了恶……那位大人的力量,要对付一些精灵还不是轻轻松松?
侧身躲过袭来的影子,贝塔丝毫不敢大意,连忙跳开一箭指向大师使用的影子魔法。
和这帮邪教徒打多了,贝塔已经很清楚影子可以在大师的操纵下追踪攻击,当初差点就被这个特性阴到了。
两人皆是偏灵活、拥有稳定远程攻击能力的职业者。
这类型的职业者之间的战斗可不像近战职业者那样拳拳到肉,那样的猛男对决。
而是要不断拉扯,利用地形躲避攻击,同时用远程攻击对对方进行消耗,即,这会是一场漫长的拉锯战,正合了大师的意。
他还对此沾沾自喜呢,殊不知手下邪教徒们面临的,才是地狱难度啊。
这波,优势在我!
格雷还屹立在城墙上,一支支利箭从他周身擦过,直袭而至的各位魔法则是近不了格雷分毫。
他就是站在这里让他们打,他们也会打到魔力耗尽都伤不到格雷分毫。
相当于一套连招下来,蓝都打空了,只看到boss身上出现了几个iss。
下方的叛军发现不对劲了,己方的攻击怎么一点儿都没有奏效啊。
这还只是站在这里让他们打,格雷要是动手了,那才是真降维打击。
环视战局,格雷发现叛军人数虽多于守卫军不少,但打起来一点劣势都没有,还隐隐占优。
一方面是贝塔虐杀小怪提供的助力,再者就是攻守方之间的差异了。
本来攻城就是件十分困难的事,叛军人数就是数倍于守卫军,也难以将城镇攻下来,更何况叛军人数还没多到那种程度。
虽然在有魔力存在的奇幻世界,和只以冷兵器打仗的时代有所不同,但也是大差不差了。
叛军的士兵