“我想像风一样,自由自在,无拘无束?”
冷鸦站在许愿树下,望着那黑底血色的许愿布条,将上方的句子复述了一遍。他语调带着明显的上扬,这是他心中疑惑情绪的外在体现。
他了望了身旁的白衣姑娘一眼,想要了解对方的看法。寒蝉吸了吸鼻子,作了短暂的思索,下一刻便如呢喃般吐露了内心的想法:
“多么美好的一个愿望,谁又不希望能够做一个自由的精灵,不受世间的约束与牵绊?”
冷鸦默然表示赞同,心中却是浮想联翩。
当玩家脱离现实,进入虚拟世界之中,却发现只要是为了“生存”二字,一切都并非那样写意轻松。
为了营造出虚拟游戏的相对公平,开发者可以从怪物设计、地图规划、数值平衡、装备划分以及辅助功能的开放时间次序等多个层面,来维系一个对每一名玩家相对友好的世界。
不过,当玩家想要在一个被设计得相对公平的世界里脱颖而出时,往往会发现自身实力的成长,与投入游戏的时间几乎成正比。
换言之,只有割裂现实中的自由,付出大量的时间,才能在虚拟世界中跻身前排之列。
当你通过时间换取了足够的实力,便能成为开拓地图的先驱,有机会获取更多的文明碎片,从而置换足够的现实货币,保证自身的生存。
为了生存舍弃自由,平凡之人,大抵如此。
不过即便如此,一切仍有差别。
许多人人失去自由,只能是换来流水线上的噪音,千篇一律的工作,以及一身的伤病,这样的生活令人心中灰暗,却又无可奈何。
而进入镜像世界中失去自由,却能换来一片奇幻诡谲、五彩缤纷的世界。
相比之下,这样的人生也算精彩一些。
“为了一片美轮美奂的世界失去自由,总算不是一无所获。”
冷鸦不必要将自己的思想历程全数和盘托出,只是说出了安慰性质的话语。他很快将注意力转回到事件本身,又一次深深凝望黑色的许愿缎带。
“这也许就是阴风诡女留下的愿望,这棵许愿树之所以没有被摧毁,是因为诡女希望自己许下的愿望也能够实现。”
他跳上