酸雾终于渐渐散去,白色花却仍然保持矜持,它只是不断召唤出新生的凋叶虫,保持场上有两只怪物应对挑战者。
“如果它只是想维持静美的形象,这场战斗也就简单了。”
寒蝉悄然来到白色花的正下方,仰头望着庞然大物,将那玲珑小巧的匕首轻轻一划,影杀划破空间的距离,传递至花瓣之上。
浅浅的划痕未必是攻击成功的印证,堕夜献祭的汲血治愈闪光才是最直接的证明,只有对怪物造成真实的伤害,光环的回血才能生效。
这一举动所有人看在眼里,也立即明白这朵白色花的确是真实无虚的怪物,想要终结这场战斗,攻击巨花本身最是直接。
如果怪物本体不动如山,拥有的技能势必难缠。酸蚀之雾方才散去,花瓣之风又是袭来。
原本石膏一般坚固纯白的巨大花瓣,在此时开始缓慢旋转,卷起扶摇的旋风撕扯在场每一名玩家的身躯。
风压如刀抹过每一个人的咽喉,入骨的疼痛让人几乎站不直身躯,也剥夺了每一个人近2000点生命。
汗珠不请自来,从每一个人的脸颊无声地滑落。强大的旋风一闪即逝,没有停留,也无法阻止祈福之声的远播。
当婉音的歌声再度响起,流失的生命值便开始再度回暖。即便暂时无人伤亡,忧虑的种子却已经埋下。
如果下一次,来自花瓣的旋风与遍布庭院的酸雾两个技能重叠施展,腐蚀防御的效果与高伤害技能重叠,生命值较低的玩家,比如黑洞与碎玉,未必能涉险过关。
“这刀风伤害太高了,我们必须要避其锋芒,未免出现意外,只要白色花开时释放酸雾,黑洞和碎玉就必须后退,暂时撤出酸雾的范围,绝不能出现减员的情况。”
寒蝉说出了较为稳妥的战法,听上去也合情合理,得到了众人的默默赞同,boss战的默契需要长时间的培养,不减员是最基本的共识。
玩家的心情七上八下,怪物的招式波澜不惊。白色花始终保持静美的姿态,时而转动,时而静止,又在下一刻从子房深处迸发出一朵的“灿烂”的喷泉。
漫漫水花如帘如幕,赛过珍珠从空中划落,绽开的弧线如夜空中的焰火,飘至最高点,又拖着长尾