当他的生命值降至30以下,决死意志便会触发,最大能够增加自身30的攻击速度,被狰狞的怪物重重包围,此时的冷鸦又何尝不是一个决死者。
即便身处死境,头脑也须保持冷静,如果只是囫囵吞枣般地瞎转圈,恐怕会被虫潮轻松淹没,断送了自己宝贵的生命。
每一场战斗都有侧重点,被重重包围的战斗需要首先击破对自己威胁最大的怪物,才能提升自身的存活概率,当下亦如是。
在游戏设定之中,怪物的常规攻击类型通常有三种:物理、法术以及灵力灼伤,当然虫族天然并不具备灵力值,因此法术攻击的怪物便是对冷鸦威胁最大的类型。
放眼望去,虫怪虽然密密麻麻,但也并非没有规律。物以类聚,虫以群分,这些陆行虫怪虽然落在地面上一团乱麻,但在乌云之中却是分门别类,只与自己同名的怪物簇拥在一起。
也就是说,冷鸦无需额外花费心思引怪,将法术怪物聚在一起。它们本身就抱起了团,引颈就戮般等待着挑战者的攻击。
“要想办法将法术攻击的焦炭虫群消灭,其余那些物理攻击的虫怪,相对而言就更容易应付了。”
由于已经纳入图鉴的怪物可以在头顶显示名称与血条,冷鸦能够轻易辨认出焦炭虫群所在的位置。
这些黑面包般的爬虫怪物距离冷鸦较远,处于乌云的另一端,由于冷鸦逆向冲入了乌云之中,已然引起了所有虫怪的仇恨,焦炭虫们正兀自喷吐着黑色烟雾,但却无法波及范围之外的冷鸦。
因为虫怪的数量太过庞大,密集堆叠在一起,后方的怪物无法穿透彼此的身躯,只能像是碰碰车一般相互阻碍,无法施展拳脚。
“很好,这样一来,我就能够隔山打牛,将难缠的远程法术怪物慢慢消耗掉,而又不会死于它们的攻击。”
焦炭虫拥有焦炭烟的攻击特效,会不断向周边喷发黑色烟雾,不过冷鸦已经掌握巨剑模式的化竹为剑,双剑合一的剑身长度使得竹剑投掷的距离超过了系统规定的30米外一剑之余。
一剑虽说只有70左右,但也足够了,只要能在怪物攻击不到自身的同时攻击到怪物,哪怕只有一寸的优势,也能转化为胜势。
此外,相比行动受限的怪物,冷