接下来便是回环反复的一个个攻守循环,正如此前的预估,当红蓝双骑士被拉扯开足够的距离,铁拳对撞的组合攻击和强制卧轨的技能就无法再使用,守岁骑士因此不再显现出惊人的控制与伤害力度。
当然由于小队的人数实在有限,冷鸦始终要不断折返,从轨道深处重回月台之上,以免自身因灵力枯竭,风筝boss的循环被迫中断而殒命。
而每一次折返的过程,红蓝双骑士也势必会再度碰头。它们交织武器,从铁轨上召唤出大量张牙舞爪的机械臂,将轨面之上的所有人捕获并横于铁轨之上。
从场面上来看,机械臂的密集程度足以束缚住百十名玩家,如果是百人团前来讨伐,双骑士碾压成排的血躯,将会是山呼海啸的血腥惨状。
很多时候,讨伐boss的挑战人数并非越多越好,不仅受限于指挥与配合的难度,武器与职业的搭配更是一道值得深入研究的课题,许多团长因此焦头烂额。
因为镜像世界中boss的数量实在太多,武器种类繁多,技能也是千奇百怪,基本上难以配置一个放之四海皆准的阵容,需要不断根据现场的战斗情况随机应变,稍有不慎就可能导致团灭。
为此身败名裂的团长不在少数,好在冷鸦小队毋需有这样的担忧,大家彼此配合尽力而为,战法的配合也更加明朗简单,出错的概率也大幅度下降。
辩证地来说,以小队为单位的玩家,足以应付绝大部分boss战,只要你本身装备的攻防属性达到了足以推倒boss的阈值,并且战法得当且执行流畅无误。
幽静隧道内回荡着尖锐的声音,仿佛是金属造物悲哀的哭泣,四名挑战者坚定自己抗衡的决心,在时光的流逝间等到了胜利的末尾。
红骑士首先倒下,它的机械手臂崩裂出大量的导线,从关节处向下折断,任由红色的巨大骑枪跌落于地。
它的后背断裂开巨大的口子,电火花不断迸发,同时冒出浓厚的黑烟,似乎已经失去了行动能力。
“很好!”
幽冥将巨剑重重砸击在轨面之上,发泄心中积压已久的不快。众人还来不及喘上一口气,记录仪中便传来了冷鸦的密语:
“当心,我这边的boss脱离仇恨朝