单体目标之上,随机造成错乱/恐惧/混乱三种异常状态之一,每只布偶施加7秒惊魂时间
技能四:旋木之门——在树干上开启一道木门,将单体目标传送至旋梯之上,最大放逐距离200米,旋梯之上每秒受到20法术伤害
阶段二:血池木
技能五:血木衣——以血色木纹衣笼罩己身,拥有7万吸收值,并且所有吸收的伤害转化为自身生命
技能六:漂浮之藤——从巨木树干增生出一线藤条连接自身,获得飞行能力,最大飞行半径100米(可主动挣脱)
技能七:浸血礼仪——汲取血池能量,使得自身攻防属性增幅10,持续5(可叠加,最大叠加数量10)
被动技能:无心之木——受到法术攻击降低20,并且不会受到法术暴击
灵魂技能:宠物与雕像——将宠物技能赋予血池中的雕像帮助作战,复生雕像拥有本体20的生命
描述:一名尝试以血池修复自身躯体的永夜教会灵媒,其身为木,其心为人
这又是一只分为两个阶段的高阶boss,第一阶段的木屋客主要依靠布偶施加持续异常状态,对怪物造成打击。
如果玩家只身前来挑战怪物,三只布偶持续对单人施放技能,迷茫布偶和布偶惊魂两个技能一共能施加81秒的负面时间,几乎相当于对独狼挑战者宣判了死刑。
第二阶段的血池木可以通过浸血礼仪最多叠加10次的攻防提升。
如果不是为了应付这个技能,冷鸦不会冒险去斩断汲魂丝线,也不会间接导致幽梦伤势过重,给了那名叫芬尼的起义者补刀的机会。
而作为灵媒,血池木也拥有特殊的灵魂技能,宠物与雕像这个技能将暗河中的宠物技能,赋予给高阶boss模版的雕像,虽然只继承了攻击特效,但实际上是相当于这些雕像全都晋升为了双武器怪物。
若不是风之血饮、堕夜献祭、法力灵蝶、以及婉音本身吟唱的四重治疗叠加,寻常玩家又如何能见到怪物倒下的那一刻?
“没有亡语技能?”冷鸦反复确认了好几次,“也就是说,导致芬尼异化的原因不在血池木之上,难道还有隐藏的怪物?又或者,是这株巨木本身拥有某种特殊的能力?