两种妖力的碰撞与对抗让冷鸦的体内冷热交替,又如同被万千钢针穿透身体。这份煎熬没有持续太长的时间,很快生命的能量再度发芽,脱胎换骨般凝聚成崭新的血躯。
[系统提示]
[妖灵渡施展成功,您的木妖灵体已获得增强]
[木妖灵体增强效果如下:
1灵力值上限增加当前数值的20
2获得一次增强木妖灵体本命技能的机会]
“灵力值上限增加这非常好理解,就是单纯面板数据的提升,不过这木妖灵体本命技能的增强要怎么理解呢?
带着疑问,冷鸦激活了记录仪,在技能详情这一栏目下瞄了一眼,霎时间明白了本命技能所谓何意,其实就是有限定妖族灵体的技能。
比如自己木妖灵体对应的化竹为剑,寒蝉蝉妖灵体对应的翅隐。只要技能卷轴上标注了限定灵体的名称,该技能就属于对应妖族灵体的本命技能。
于是冷鸦将注意力集中在化竹为剑技能上,文字显现出来,同时脑海中听见了接引仙子的提示:
[化竹为剑的技能增强效果如下,您需要二择其一完成增幅:
1冰剑模式:凝聚竹剑时20的概率生成寒冰剑,寒冰剑命中目标时施加20的减速,效果持续时间3秒钟;
2巨剑模式:凝聚竹剑时可选择生成巨剑,巨剑的尺寸不得超过凝聚上限的总和]
“竟然还有二择其一的选择权?”冷鸦不禁好好品了一下两种选择的优劣所在。
第一种选择应该是妖灵渡霜妖精华的体现,五分之一概率凝聚出寒冰剑,这个选择更适合纯近战的玩家,双持寒冰剑能够对敌方造成常驻的减速效果,不过与千羽黑夜的冰鸟霜痕有所重复。
第二种则应该是常规选项,可选择生成巨剑且尺寸不得超过凝聚上限的总和,以现在凝聚上限2为例,可以放弃双持70厘米左右的双剑,转而凝聚出一把140厘米的大剑。
这种情况下的大剑近战通常需要双手操持,打法与招式会与现在大有不同,总体攻击间隔会略有延误,但剑锋的覆盖范围也会同步增大。
化竹为剑当前已经处于魂升的阶段,并且在冷鸦的刻意练习下,已经累积了点