势压制乐团战车,冷鸦则直接跳入怪物群中直面鹿角狗头人,同时还要操纵雪鸦,通过高空视野帮助莱辛定位对方的乐团战车。
当然,击杀boss才是首要的,对方现在已处于进化的阶段,但生命值很可能早已因为治疗而回满,这比从头开始挑战更难,何况密集的怪物让战场几无立足之地。
不过这对于冷鸦而言却算是利好条件,小怪越多越密集,风之血饮的发挥空间就越大,3秒一次的右手竹剑投掷,能够穿透30米内的小怪,这几乎相当于饮下了一瓶瞬间满血药剂。
更别提莱辛的护盾和治疗也会时时落下,这种续航能力,足以应付当下被怪物团团包围的情况。
当前的战斗,冷鸦已经从寒蝉那里提前知道了怪物的所有技能,伤害技能自不必多说,那不会是翻车点,真正的难度是在于应付怪物的集中施法,以及火焰巨鹿施加恐惧后的连续撞击。
冷鸦没有夜海花,也没有解除恐惧的技能,他一次也不能火焰巨鹿锁定,长时间的恐惧会让他沦为活靶子,身死于怪潮之中,想要部分免除这个技能的伤害,唯一可以依靠的可能就是青铜之心了。
每5分钟施放一次的青铜眼可以致盲30米范围内的所有怪物,持续5秒钟。这样被恐惧的期间,怪物会因为失明而无法攻击自己。
当然最好的情况是,火焰巨鹿的冲撞也会因为范围致盲而中断,连续的恐惧出现断点,冷鸦就能插秒施放飞刀天幕。
一旦施展成功,无需引导施法的飞刀将会持续环绕周身5秒钟,覆盖20米内的怪物,并持续触发风之血饮反哺自身生命。到那时,即便火焰巨鹿继续恐惧且撞击,也便不足为惧了。
在已知技能的情况下,想要找出对应的破解方法总是相对更简单,毕竟获取敌方的技能情报,是boss战很具难度的一环。好在这一战,已经有人代劳,提前获得技能情报了。
拥挤在怪群之中,时不时有怪物对着冷鸦放冷枪耍暗刀,前胸后背不断增添新的伤口,又不断因为生命恢复的治愈而血肉复生,即便只有10的痛感,也足以让意志薄弱的玩家放弃抵抗。
行走在镜像世界的野外地图,这种创伤只算是常态,伤痛让人产生憎恨,而憎恨将在冷鸦这里转化为源