对吗?”
寒蝉听出了冷鸦所谓进退两难之地的含义,不由有此一问。
“是的,作为星坠者,没有人能定义我们行为的善恶,我们甚至可以挑战npc的智商,通过表演和欺瞒获得两头好。
比如前脚刺探出蔷薇会与莱辛夫人的底细,并告知莱辛,领取一份报酬;后脚便带着杀手去灭莱辛夫人的口,领取第二份报酬。这样可能有机会让自身得到的利益最大化,而这也很可能会是许多人的选择。
这就是游戏中被抹平了善恶的自由度,而只要你自己不对外声张,没有人可以以此衡量你的品格,就像是戴上面具的人性,永远只会向人展露笑脸。”
“我好像明白你要说什么了,能被看见的,都可以表演,看不见的,也无从求证。一旦游戏开始拟真,真实的人性也会一览无遗,那么这样的世界还有统一的标准吗?”
问出这个问题的时候,寒蝉觉得自己像是一个哲学家,又像是一个拷问灵魂的诗人。
“问得好!可惜现实里我只是一个失败者和无名之人,显然不配回答这个问题。而在游戏中。。”
冷鸦轻捻手指,凝聚灵力化作一把灵魂飞刀,淡淡的黑气从飞刀之上逸散而出,散发出冰冷而又危险的气息。
“在游戏中,这就是统一的标准。”
说罢,冷鸦撤去灵力,任凭飞刀消失于无形。他或许有些言过其实,但至少在pve的任务线体系中,自身战力的强弱几乎决定了一切。
面对这种略带中二性质的发言,寒蝉不由一笑,不过细想下来,她又不得不承认的确如此。特定的环境下,只要战力足够强,至少就有最大的权重,决定任务线的走向。少数服从多数,就是这样的逻辑。
“但我仍然希望,帮助莱辛夫人避免被刺杀的可能性,即便那可能不是最大获利的方案。”寒蝉询问自己的本心,直面冷鸦的眼神吐露出内心的想法。
“很好,我有着和你相同的选择,我想这就是我们成为队友的原因。”冷鸦的嘴角微微上扬,又重重点头道:
“极端情况下的选择并不能代表本心,至少当下的路口,我们做了相同的选择,也因此让我们成为了同路人。”
然而做出的事情总比逞口舌