否则即便是去了也难以立足。”
卫兵直言利害,这对兄妹似乎也不强求了,转身离开的登船点。毕竟新地图开荒没人愿意带菜鸟,还是再练一会儿级,等下一艘船造好再说吧。
“没想到登船的要求这么多。”
寒蝉暗自嘀咕了一声,旁边的玩家也纷纷拿出记录仪查看任务贡献度,大量的玩家离开了登船排队的队列,玩家的数量少了十之八九。
“要求多些,竞争少些,至少短时间内,抵达新地图的玩家数量不会太多。”黑洞对此持乐观态度。
“是啊,每一个新地图,都在做减法,地图探索度几乎可以用来衡量玩家的真实战力。抢夺地图资源,始终是现阶段游戏的主旋律。”
冷鸦言辞冰冷道,不过他并没有危言耸听,但凡是战斗系玩家,都明白地图资源等同于战力来源。
如果能最早一批进入新地图,玩家间的竞争反而会小一些,因为地图空间足够广袤,玩家们会进入一段相对平和的探索期。
一旦更多玩家涌入,直到人数足以形成割据势力,霸占成片的资源为自家所有,玩家间的恶性竞争才会真正开始。当然主要的割据势力,自然便是大公会。
因此对于冷鸦小队而言,新地图最开始的探索期,是他们为时不多的,较为宽松的发育空间。这样一来,越级打怪,仍然会是常态,也必须是常态。
其实冷鸦并不希望出现像现在这样,造船出航的情境。
因为这相当于是限制了玩家地图探索的边界,如果自己小队的战力已经足够去到远方,却不得不因为交通工具或地理阻隔原地踏步,相当于是在葬送自己辛苦建立的优势,给了其他人追上自己的空间。
不过系统正是如此设定的,在真实的文明过去,地理阻隔本身就一直在限制人类探索的边界,影响着竞争环境,对此冷鸦只能接受。好在这一次,冷鸦小队全员登上了战船。
站在甲板上望着千湖城的南北两岸,看着两座断桥与战火洗礼的痕迹,时间分秒流逝。最后成功登上战船的人,也不过百人之数。
这百人之中有不少熟面孔,死神渊、霸天、春泥等公会精英玩家占据了主流,毕竟集公会之力保几个登船名额,还是轻而易举的。