等级的确不会降,但也不会提升了。
浪费整整8天时间,其他城池的玩家可不会干等你。对于千帆竞逐、不进则退的战斗系玩家而言,前期浪费的时间,后期需要用数倍的代价去补救,并且很可能再也补救不上了。
对于想要带队进入游戏第一梯队的冷鸦而言,他可不希望这样的事情发生。
不谐暗涌这个任务描述看似简简单单,在几个限制条件的叠加下,实则是系统给玩家出的一道大难题,甚至可以称之为是一把[等级锁]。
如果不能破局,所有进入千湖城的玩家,在未来的8天内,等级将被牢牢锁住,只见经验下降,不见等级上升,白白浪费大量的时间和生命!
现在放在冷鸦眼前有两个方法:
一是任凭其他玩家的生死,趁自己小队成员的等级还算高,翻过云陵山,尽早逃到千湖城地块之外,在野外练级。这样会面临任务失败的惩罚,同时所有千湖城的奖励都将与他们无关。
二是抓住当下怪物还未起势的时机,一劳永逸截住出怪口,遏制住骷髅海占领平原怪区的趋势,给其他玩家抢下大量的发育空间。
这两个方法,冷鸦会选择后者,不论如何,现在绝对值得一试。
于是冷鸦找到了铁血,向他阐述了自己对于不谐暗涌这个任务的理解,尤其强调了“等级锁”可能带来的负面影响,后者立即面色骇然。
“你的意思是,一旦我们消灭骷髅的速度,抵不过它们涌入的速度,就会跌入无限掉级的恶性循环当中?”
“是的,这是最坏的结果,否则任务持续时间没必要拉得那么长,你可以在脑海中预演一下,以自己现在公会的战力,能在不断涌入的20级骷髅大军中坚持多久,如果现在顶不住,以后就能顶住吗?”
冷鸦的语气虽然很平淡,但也表达的足够清楚了,而铁血显然也听得相当真切,于是问道:“所以你认为现在是绝佳时机?”
“是最佳时机,但我们却没有阻断怪潮的足够兵力。虽说看上去玩家的数量不少,但随大溜的却居多,他们可以作为辅攻,但却不能担任切断怪潮的力量。”冷鸦道。
“切断怪潮?”铁血望了望中路怪潮的宽度和密集程度,纵深数百米密密麻麻