婉音帮所有人加满生命。怪物的翅膀也凝聚完成了,他可以轻易得飞行到屋檐上攻击冷鸦,为了方便队友的治疗,冷鸦干脆跳下屋檐,再度于怪物缠斗起来。
这一次闪避流畅了不少,因为敌将没有施展冰甲术,加速效果并未叠加,登剑辞的敏捷加成也再度攀升一次。此消彼长之下,这一次怪物一分钟的时间,比之刚才轻松了不少。
这一战最危险的场景就是敌将同时施加冰甲术和冰之护盾,并且在拥有冰翼的情况下施展冰之大地。
为了避免这个情况出现,作为治疗的婉音必须被单独放在屋顶之上。因为战场总共有3个纵向层面,分别是平台、屋檐、屋顶。
怪物虽然会周期性获得飞行能力,但冰封大地却无法跨纵向层面控场。那么该如何把没有位移能力的婉音放置在屋顶之上呢?
当然是依靠碎玉的转移之门。首先冷鸦凌空飞行至屋顶之上,碎玉和冷鸦换位,实现第一次转移;此后只需再等待三分钟的冷却时间,碎玉和婉音进行第二次换位,如此一来,婉音就能占据制高点,从容不迫得对下方治疗。
抓住当下的时机,冷鸦在30秒之后实施了计划,三分钟之后,婉音成功站在望江阁之巅。
为了让战术更佳完备,寒蝉和碎玉搭档进行了第二次换位,将黑洞放置在第二层的屋檐。
这样一来,一层的高地平台只剩下冷鸦和敌将两个人,其余人都不会再受到怪物的任何攻击。只要冷鸦不被瞬秒,怪物纵有千般能力,也作用不到队友身上。
剩下的游戏开始变得相对简单,压力几乎全在冷鸦和婉音身上。孤独地与冰翼银枪斗了不知多少个来回,直到登剑辞的加成效果尽数消逝,进入为期一小时的冷却周期。
这是一段非常难熬的真空期,冷鸦甚至不再使用化竹为剑,只要双手的暗器匣继续吸引怪物的仇恨。如果再使用近战攻击,冰甲术会将他的速度降至冰点。
“所有输出开始放缓攻击频率,停止普通攻击,只释放控制和限制技能。所有人跟着我进行圆周跑位,我必须开始远距离风筝。”
既然速度不占优势,就必须拉开与怪物的距离,降低对方的输出间隔,以达到降低dps的目的,同样给自身治疗更充裕的疗愈时间