“呼~”
黑风龙卷开始在大厅中来回怒号,所过之处伤害累累。龙卷的运行显然是向着幽冥身后的几人而去,所有人立即四散而逃。
顾不得防御怪物的普通攻击,幽冥追着婉音以防止脱离治疗范围,也就是在这种危机之时,怪物又再次开始了点名。
“入镜者冷鸦,你准备好作为祭品了吗?”
“当然没有!”
冷鸦心中如是说,但仍然摆脱不了捐奉80血、蓝、灵的结局。灌下药剂自我疗愈,冷鸦他没有去给婉音添乱,通过移速优势灵巧走位,避开了龙卷的袭击。
龙卷只能追击一个方向的敌人,所以必须分开跑位,让龙卷尽可能的走过更多的无效路程。这对于几乎人手一个位移技能的冷鸦小队而言,反而比较轻松。
稍加观察,龙卷的追击思路就出现了,它会主动向人员更为密集的方向移动。这意味着只要两人并列作饵,其余几人分散站位,可以轻松得控制龙卷的走向。
寒蝉冷鸦主动承担了“饵”的任务,高机动性加上位移技能的便利性,绕着水池将龙卷引导在身后,其余几人则一切照旧,以躲避为主,不需要任何输出。
历经两周半的巡游之后,黑风龙卷终于逐渐散去,输出循环又回到最初的节奏。链接、点名、关押、治愈、龙卷,怪物的攻击节奏也没有发生任何改变。
雕像虽然巨大,心齐可以移山。
冷鸦小队根据怪物的节奏调整自身的节奏,逐渐归纳出怪物每一个技能的施放间隔,此后便是节奏之间的较量。
怪物的节奏是死的,冷鸦小队的节奏是活的。在灵动与呆板的对抗中,从来没有哪一方的必胜的。因为呆板的代名词是稳固,稳固便不容易出错。
在今晚与风神雕像的较量中,稳固更容易站上风,因为小队的众人逐渐意识到,对方的生命是高到恐怖的存在。
他们已经不知道坚持执行了多少个输出循环,然而胜利的呼喊却始终没有到来。死亡的阴影始终笼罩在大厅之中,直至大家感觉到神庙之外越来越亮,天光漫溯至内部的战场。
“已经天亮了,一晚上的战斗,还不足以取胜吗?”寒蝉面露困倦之色,“就算怪物的防御属性再高,也不至