然开始了点名,并且非常精准得选择了唯一的治疗作为牺牲品。
随着竖琴之声越发凄厉,一阵黑风将婉音笼罩,割面生疼能量流失,生命和法力值仅仅只剩2成,其余俱被黑风吹散。
婉音急忙喝下红蓝药剂,又给自己加持祈福之声,算是度过了这个危机。但所有人都知道这个技能的危险不在于伤害量,而在于施法时机。如果怪物在黑线链接的同时点名,那么将对群体造成大量的伤害,那是真正的危机所在。
继续按照刚才的输出循环鏖战,顺便思考如何解决点名技能的威胁。冷鸦突然想到开战前npc织梦的话语:
“一定要善用这一池圣水,切记不要太过贪心。”
圣水自然就是大厅中央的水池,不要贪心又是什么意思呢?不论如何,不下水测试是不会知道用途的。
“幽冥,下水试一试。”
冷鸦之所以找幽冥试水,无非是因为他防高血厚有护盾,在婉音加持了一个祈福之后,幽冥跃入水中。
原本平静清澈的池水开始慢慢浑浊,浮香四起色彩也变成如水浆一般的淡淡的乳白色,幽冥的生命没有任何变化,只在出水后全身如同被蛛丝附着一般,成了一只丝线“木乃伊”。
这种护身效果无法用手去剥离,却在怪物下一次使用黑线链接时发挥了作用。黑线与白线相互溶解,似乎发生了中和反应,使得幽冥摆脱了伤害叠加的链接。
这个效果的用途不言而喻,如果谁被点名谁就跳水池,这样就能主动脱离黑线链接,保护队友不受点名巨量伤害的牵连。
冷鸦跟着幽冥跳入水池中,却没有获得丝线木乃伊的特效,看来这是一种阶段性的增益buff,只在水池再度变得清澈时,跳水才能获得增幅。
“大家不要随意进入水池,好钢用在刀刃上,要留给被点名的队友。”冷鸦提醒道,队友们都知道其中利害,于是点头应允。
看见这些“小杂鱼”跳入了水中,怪物似乎是知道自己的技能已经被化解了,于是迫不及待得又添新招,而它似乎也认定婉音是这个队伍的软肋,又一次将她作为了技能的目标。
“每一个神格的诞生,都有来自天堂的祝福。想要获得这种祝福,需要独自苦行。而你,