线的链接一共持续了接近一分钟,以怪物25的攻击间隔来看,一共施展了24次普通攻击,直接伤害和传递伤害总量超过了6000点,婉音这边的治疗从未停止过,双武器不间断刷血,并且祈福和谦逊之声交替使用,蓝量一下子就掉了五分之一。
此情此景,冷鸦知道必须改变打法,不然婉音的负担就太大了。
“队友们,由于我们有两个小队,怪物一定会优先链接五人队伍。为了避免在链接生效的同时被怪物攻击,你们每一个人都需要压低自己的伤害量,方便幽冥压低仇恨总量,这样我才有机会在链接期间抢掉怪物的仇恨,保证你们的安全。
这样一来,婉音只需要治疗我一个人,这可比治疗五个人要简单得多!”
“行,这个方法好。”幽冥立即表示了赞同。
“那我们每一个人把攻击频率降低一半试试看。”黑洞道。
“下降一半可能不够,近卫武器的仇恨量是普通武器的10倍,幽冥的攻击频率下降一半,其他人必须要下降更多。我估算了一下,大家至少需要拉开五倍的攻击间隔,才比较妥当。”冷鸦分析道。
“可是攻速放慢5倍也太浪费时间了,我明白安全第一,但我能不能只放慢3倍,其他人放慢5倍。这样也有一个对照,比较好测试出仇恨转移的临界点。”
寒蝉提出了一个建设性的意见,冷鸦向她赞许得点了点头。“我觉得可以,安全性和击杀时间如果能兼顾,那便是最理想的了。”
商量战术归商量战术,战斗还是要继续的,战法既然已经有了初步轮廓,接下来就是实行阶段。
冷鸦与幽冥分别站在了怪物的左右腿的位置,开始了新一轮的战斗。
首先大家全部停手,由冷鸦一个人开始输出,当仇恨转移之时,幽冥嘲讽开始重新建立仇恨,此后小队开始执行刚才所说的“慢节奏”攻击,每个人都像磨洋工一般得“打一枪歇两枪”,当然寒蝉的攻击节奏会稍快一些。
终于等到怪物再次施放黑线链接,怪物不是傻子,为了造成更多的伤害,当然会选择幽冥所在五人小队进行链接,然而众人早已有了应对之法。
幽冥停止了任何攻击,冷鸦开始了以双剑加双暗器齐攻的猛烈爆发,配