续10秒,
技能二:十字勾魂——以双钩施展十字斩击,对命中的单位造成100物理伤害,并损失20当前所有能量槽,打击面33,打击距离5米,
技能三:饮血开膛手——进入灵魂相位状态,双钩开膛破肚,对目标造成200物理伤害,并晕眩5秒,伤害量的50治疗自身,(消耗200憎恨值,可额外获得一次使用机会)
技能四:血婴之召——召唤幽魂灵仆白桦参战(生命/法力减半)
技能五:幽魂奔袭——命令幽魂马车冲刺于战场之上,依此撞击所有敌方目标,对穿透的单位造成100法术伤害
被动技能一:恨海无边——百木每命中/被命中二十次,恢复五点憎恨值
被动技能二:憎恨伤痛——攻击或技能命中时,能通过消耗憎恨值,造成等量伤害,单次最大消耗50点
被动技能三:谁能无憾——百木会周期性进入冥思之中,持续时间20秒,此时受到的伤害增加25,并且不计入仇恨列表,且不会触发恨海无边(连续使用饮血开膛手将触发该技能)
描述:仇恨的种子从小慢慢长大
百木的攻击能力很强,搭配双钩这种残忍的武器,能让战场变的血肉淋漓。三个主攻技能在触发憎恨伤痛的情况下,能让对手伤上加伤。
尤其是饮血开膛手技能,具备灵魂行走的相位能力,直接攻击对手内脏,已经拥有了秒杀的能力,可以说是非常危险。再加上灵仆白桦和幽魂马车的双重助阵,五人小队赢下战斗,真得非常艰难。
然而系统专注放水一万年,赋予百木谁能无憾这种“活靶子”技能,不得不说十分人性化了。
“你看,即便拥有了憎恨值,没有憎恨伤痛这种技能,也发挥不出效果。”幽冥摊摊手道。
“的确如此。”冷鸦回复道。
百木作为守关boss出现在奥托要塞,足以说明玩家所面对的敌人不只一方势力,幽魂马车的“封口”行为,也将疑团留到了更远的将来,不论如何,冷鸦小队必须继续前进。
“轰隆!”
整座要塞发起了一阵激烈的震颤,坚实的地面几乎难以站稳,这种变化让人不由心忧。
“什么情况