,现在只不过是把我们当小丑一样玩弄。”寒蝉面露焦急之色。
“冲下山去,保命要紧!”
冷鸦向下全力冲刺,双脚飞踢击退一只渡鸦。随后起身爆发输出,沿着矢量攻击以一穿二打出竹剑飞花。
哇哇的怪叫声传来,扑腾的翅膀拍打在冷鸦身上。寒蝉急忙从背后协助刺杀,匕首持续挥砍拉出一道道蓝色痕迹。
然而伤害数字不会因为玩家的攻击意愿而改变,面板数值的高低衡量了玩家的攻击量,即便寒蝉有心杀敌,没有主动技能的她,给到的帮助终究不大。
但她很明白要分散怪物的注意力。于是她主攻另一只渡鸦,很快便将仇恨吸引到自己身上。随后她调整自己的位置,保证两只渡鸦处于矢量线上,方便冷鸦以一穿二。
这样的举动带来了意想不到的好处,由于交替攻击接管仇恨,其中一只渡鸦来回奔波于阶梯上下,这是产生“仇恨接力”的表现。
即便只有两个人,只要相互顶替仇恨列表,并且双方分散站位,同样能够将怪物放逐于两面的奔波之中。
这让冷鸦的压力顿减,并且能更加轻松地使用摘叶飞花和竹剑投掷,很快两只渡鸦均被击杀,二人得以继续向下方退避。
“不要以为我被关在铁笼里就拿你们没办法,相信我,你们走不出这片山头。”
那声音又再一次响起,明明已经距离百米以上,但似乎就在耳畔响起。
一阵喀啦喀啦的声音从天际传来,寒蝉冷鸦下意识得抬头,一张白骨编织而成的巨网盖在二人的头顶,骨网边缘的骨刺很快插入泥土之中。
这情形,两人与山顶的怪物一样,都成了囚笼中人了。