会被打乱。
就这样继续着猫鼠游戏,冷鸦多少也感觉有些憋屈。镜像世界的基础成长实在太低,精英怪物的强度又过高,他或许也向往着纵意江湖的快感,但又不得不向现实低头。说到底,还是自己的实力不够强。
好在现实的磨砺让冷鸦更能面对朴实无华的惨淡,而这惨淡也很快被一只突然出现的小蜘蛛所打破。
就在冷鸦以一支冷箭命中双锏客之时,一个半透明的球体落在地面之上,随着一阵“喀啦喀啦”的声音,球体很快膨胀至篮球大小。随后一只暗镰幼蛛破壳而出,并立即挥舞着一对镰臂加入了战斗。
由于双锏客的仇恨牢牢锁定在冷鸦身上,其对于暗镰幼蛛的攻击采用无视的状态。
小蜘蛛的双镰不断钩在双锏客的小腿上,冷鸦不知道以它的攻击能否破开双锏客的防御。但它能感觉到双锏客跑动的速度略微下降,毕竟对方已经处于障碍跑的情况中。
冷鸦的输出循环没有变化,但安全性提高了不少,有事没事可以回头贪一两次攻击,毕竟命中次数越多,蛛母指环的孕育之风触发几率也越大。
随着时间的推移,暗镰幼蛛的数量已经从一只增加到5只,双锏客的行动已经大幅度受阻。这种感觉,你可以想象自己跑步的时候,有五个篮球不停冒出来,并垫在你的脚下,甚至拿出小刀划伤你的小腿。
如果在这种情形下,你还能保持原有速度畅通无阻,那也必须夸你一句“铁脚大仙”了。
此时,如果是常人的思维,肯定会优先解决这些小蜘蛛,毕竟双锏客属于强攻型的怪物,破坏力摆在那里了。
但在双锏客的攻击优先列表中,谁造成了最高的伤害,他便会义无反顾的追击那个人。除非自己倒下,或是列表中另一个单位的输出高过了前一人。
死板的仇恨机制把双锏客拖入了泥潭之中,现实比拟性更是让他的处境雪上加霜。
即便暗镰幼蛛并无攻击减速的特效,物理空间的阻挡和小腿的割裂伤害,却间接导致他的移动速度越来越慢,最终竟然使得冷鸦可以安然得在平地放起了风筝。
蛛母指环在攻击命中后有3的概率召唤一只lv6的暗镰蜘蛛协助作战,它不会因时间流逝而消失,只在血量清空