玖玖小说 > 玄幻魔法 > 镜像游戏 > 第二十四章 地陷之地(3/7)
值+]

    [获得奖励雾行斗笠]

    [您接取了后续任务【地陷的受难者】]

    [任务描述:您协助伐木队成功营救了失踪的大普与菲尔,但乔思木却仍被困在一个危机四伏的陷坑之中。

    伐木队长林大风组建了一支临时营救队,您英勇地加入了其中,队伍将在明日清晨6时从银林哨站出发,请您莫误时机]

    事情发展到现在,冷鸦已然基本清楚了这个环任务的内情了。

    搜寻任务从一开始就是为了让玩家去完成的,因此如果玩家不选择使用信号箭,所有搜救npc将按照林大风既定的线路行进,搜救扇面不会发生改变。

    那么首轮搜索找到npc的数量就恒定为一人,也就是系统放置在陷坑中,等待救援的乔思木。

    如果是这样,环任务就会继续开启下一轮搜索,直至搜寻范围覆盖整个乔木银林,找到所有失踪工人,不论生死。

    因为营救难度较大,乔思木会被放在营救顺序的最后,每多开启一轮搜索,他的生还概率都会降低。

    而冷鸦显然不愿意看到这样的情况发生,他最希望找到所有失踪的工人,并且是在存活情况下,尤其是乔思木,他是冷鸦两个任务的关联npc,任务成功与否全系于他。

    事实上,如果系统走钢丝,将任务设置为仅能保住一个失踪npc,并且让冷鸦拥有林地的全局视野,他会毫不犹豫地发出信号箭,将搜救队引导至乔思木的跟前。

    不过那当然也只是笑谈了,毕竟任务npc本质上都是一组数据流。

    当玩家决定使用信号箭时,就必须结合整个任务的现有信息,设定一套跑位和信号箭发射方式。

    当然如果有玩家真的拍脑袋盲发,大面积破坏了伐木队长林大风原计划的路线,有可能导致,系统保底的一个失踪者乔思木也都找不到。

    这无疑就是直接宣告首轮搜救任务的失败,后续搜救任务,当然也就别想参加了。

    说到底,不考虑那些恶趣味的开发者设计出一些断头任务的情况,任务设计出来就是为了让玩家去完成的。

    当然镜像世界的任务设定都非常严谨,玩家没有把握就选择最稳妥的方式,按照任务描述一步