灵力大炮,本质上是一种阵法,但这种阵法比较特殊,只追求极尽攻击力,集中所有力量只攻击一个点,犹如凡间的火炮,而为了实现这种这种极尽的攻击力,需要一定的固定空间布置特点的阵法。姜玉成现在已经知晓了,4阶以上的飞舟,都可以配置灵力大炮。但飞舟的制造技术和承受能力所限,每阶的灵力大炮,却是有上限的。
4阶飞舟的上限,是100架以上品灵石为动力的灵力大炮;5阶飞舟的上限,是100架以极品灵石为动力的灵力大炮;6阶飞舟的上限,是10架以灵晶为动力的灵力大炮;7阶飞舟的上限,是1000架以灵晶为动力的灵力大炮;8阶飞舟的上限,是100架以灵钻为动力的灵力大炮。
灵力大炮的动力,不是不可以用其他等阶的灵石来替代,但总输出的火力,不能超出上限。也就是说,理论上,4阶飞舟是可以安装1架,以极品灵石为动力的灵力大炮,而达到元神期初期修士一击的攻击力的。但要想实现饱和式攻击,必须配备足够的人员操纵大阵,才能实现。理论上,灵力大炮,能够实现放大所有操纵大炮的修士灵气量总和的10倍。如果,操纵大炮的修士灵气量总和,不足饱和状态下所要求的灵气量总和的下线,灵力大炮就不能进行饱和式攻击,攻击力会随着灵气量总和的高低,而有所起伏。
仍以4阶飞舟为例,100架以上品灵石为动力的灵力大炮,或1架以极品灵石为动力的灵力大炮,进行饱和式攻击,都相当于元神初期初入境修士的全力一击。而从灵气量的角度,元神初期初入境修士的全力一击,相当于100名元婴初期初入境修士的全力一击的总和。10名元婴初期初入境修士,放大10倍的灵气量,才能抵得上1名元神初期初入境修士。换句话说,理论上,最顶尖的配有1架极品灵石大炮的4阶飞舟,要想实现饱和式攻击,即1名元神初期初入境修士全力一击的水平,除了每一击要消耗1块极品灵石以外,还需要配备10名元婴初期初入境修士操纵大阵和输入灵气量,才能真正实现这样的一击。
灵力大炮的真正牛逼之处,不是把修士的灵气量总扩大10倍,而是它可以连续性攻击。那10名元婴初期初入境修士,基本不要任何技巧,只需要傻瓜式操作,输入少许的灵力,就可以激