玖玖小说 > 网游动漫 > KPL:自2016从头再来 > 第24章 蓦然回首(2/5)
是数秒之后迟迟没有看到ser众人,vv察觉到了一丝不对。

    撤,但是撤的没有意义。

    震雷削的面前,塔没用。职业化的震雷削面前,塔更没用。

    风卷残云,适时顶塔,孙膑还抬了一口。

    超玩会的射手就横尸塔下了。

    “太残暴了。”瓶子如是说。

    “但是野区的资源争夺上,ser是没有任何办法的。”

    “你可以打烂我的射手,但是你的野区一定会比我家的射手更狼狈。梦泪现在主打的就是这样一个想法。”

    也卓有成效。

    但ser他们好像也不刚需buff,路过野区顺便一人给野怪一巴掌就行,主打一个三路横冲直撞,貂蝉岁月静好,哪里需要去哪里。

    超玩会试过反蹲,好嘛,你敢反蹲,谁来干谁,就是一套往先突脸的人上砸,砸完了有孙膑抬血控场。

    实在走不了,后面还有一个乱战优势极佳的貂蝉,vv又刚好被锤烂,射手打不出足够的输出。

    于是整个场上,出现了一个诡异的局面。

    ser人头领先,团战压制超玩会,推塔数为0。

    超玩会人头落后,经济领先不到两千,但是团战打不过,推了两座外塔。

    这五五开打的,真是酣畅淋漓。

    随着时间的推移,超玩会的人逐渐有了牵制的资本,震雷削没有办法在主动打掉点之后还能一路向前,无法首尾兼顾。

    硬拖到梦泪牵制掉三路高地之后,超玩会拉扯出了一波漂亮的团战,震雷削也就那三板斧,三板斧过后没招的时候任人宰割的时间还是很长的。

    洞悉这一点之后,超玩会拿下也是理所应当的了。

    ser人头大比分领先落败第二局。

    虽然离谱,但确实是事实。

    “硬实力差距罢了。”林瑜也没有多说什么。有孙膑的情况下被拉扯打掉点,还是协同不到位。

    “虽然ser这一局惜败,但还是让我们看到了非常规阵容在打破局限方面的可能性。”瓶子感慨。

    “是的,如果最后一波ser能够规避掉拉扯,控制做的更好一点,先打超玩会一个掉点,胜负犹未可