玖玖小说 > 网游动漫 > KPL:自2016从头再来 > 第14章 杀熟的破局之法(2/4)
 当以前胜利的过程中的瑕疵,在如今的关键比赛中被无限放大,是否有心理准备规避?

    “都想一想自己做的不好的地方,做好准备,每天故意露破绽也好,努力不失误也罢。今天我说的一切都是为了规避仙阁的杀熟。”

    “等你们批评完毕后,我会讲第二步。”

    在另一片区域,林瑜写下另外的两个字。

    “开局。”

    队员们互相指出了做的不足。

    “输出作为抗压,在外面小规模团时容易贪线,反而会容易被二打一。”

    “零度的决策有时偏激进,但风格如此,改变不易,但突然的改变反而能喂仙阁一个大包袱。”

    “流苏不喜欢刷钱,射手多数操作空间不大,但压塔会显得比较急。”

    “荒年的开团多为预判开,吃透了之后反向预判就会避开,反而被开团时缺少了控制。开团不要预判,打视野的信息差突然开团效果是最好的”

    在弱点一一被剖析后,所有人记住了自己的弱点,或是暴露引诱,或者完全规避,看零度赛场指挥的安排了。

    “开局同样是重要的一环,虽然术语上分常规开局和非常规开局,但在我眼里,开局只有一种,战术开局。”

    “常规开局某些意义上也是战术开局。”

    “试想一下,我们常规开局,但对面的中辅野却集合到了边路,在输出露面出塔之后,完美的控制链全部接上,拿下一血,而后中辅立刻回清线,打野直接入侵。”

    “对面对抗路清完兵线立刻进野区支援,四个人在咱们的野区开party。在大胆一点,流苏抢线没抢过,对面射手也先动一步。”

    “这种开局,如何应对?”

    “但如果我们知道,我们输出没有出塔,而是让了优先清线的权利,反而在野区蹲点,看到视野后立刻报点,或者反包围,或者反清对面野区,甚至抓一波对面射手,这一份信息差,开局的结果又会如何?”

    “要猜仙阁要怎么打我们才算是杀熟,然后让他们感到陌生。这就是教练和指挥在赛场的事情了。我准备了所有咱们开局的录像,看一眼,知己知彼,百战不殆。”

    另一边,仙阁。

    “爽