就是设置两条及格线。

    以游戏为例子。

    第一类,是并不火爆的游戏,直接免费。

    第二类,当出现了一部火爆游戏的时候,让另外一些比较古早的火爆游戏降价。

    赚钱靠什么?靠精品游戏来赚。

    不够精品的赚不到钱。

    罗林要一开始就把正版意识给塑造起来。

    哪怕是选择正版免费,都不要选择盗版。

    因为在行业角度,能够养活这个行业的从来都有一个大前提——它得是合法收入。

    前世的话就很迟……完全是不想管这些东西。

    缺乏正版资金的反馈,是产不出精品好游戏的一大原因。

    一时间。

    大量的原本喜欢娱乐圈的观众,立即在漫长的游戏时间里找到了新的乐子。

    游戏也是迅速的扩散开去。

    罗林也是在发动媒体力量,去向民众阐述一件事,那就是免费不是错的,但是盗版很错。

    盗版的罪不在免费,而是在于它破坏了“花钱买更好”的基础逻辑。

    这就相当于什么?相当于一家餐厅做了一顿大餐,卖1000,然后有人直接拿过来这个大餐,免费的给人吃。

    久而久之,这个餐厅就倒闭了。

    盗版的本质是在破坏行业。

    再举个例子。

    这次举例是网文小说。

    但前世是什么?前世地球是18年才出来了免费阅读模式。

    换而言之,在此之前确实没有免费的小说看。

    于是不谈。

    但是,在有了免费阅读的情况下,仍然去看盗版。

    那就不是盗版读者所说的“因为贫穷”的问题了。

    为什么?

    因为免费阅读是送钱的,不但不要钱,还反过来给用户送钱。

    这个是很重要的。

    换而言之,免费阅读是把“我穷所以我看盗版”这个借口给打掉了。

    在免费阅读出现后,吸引了大量原本不是读者的人,过来看小说,就只为了赚那几块钱。

    天天看,甚至有事做,都开了个听书,在那里播放。