如幻的身躯趁雷伊不备一击将其打得倒飞出去,接着便是更加猛烈的攻击:
“幽夜长眠!”
混沌布莱克没给雷伊丝毫喘息的机会,趁着对方身形倒退之际,他手中汇聚无边黑暗,涌出的能量如同一条狂暴的黑龙。
雷伊刚刚靠着翅膀在空中稳住身形,就见一条狂暴的黑龙猛然朝自己袭来,身形再次控制不住般朝地面坠去。
“战斗的时候竟敢分心,难怪本体的力量那么弱,只有脱离了你们这帮满口正义团结的傻子,才能成为真正的强者。”
混沌布莱克紧随其后从空中落下,与其不屑道。
混沌布莱克的实力极为强大,饶是身为战神联盟队长的雷伊也不是其对手,唯一能拿的出手的优势,只有稍快的速度而已。
但混沌布莱克的数据和之前一样依旧是五边形战士,加上二阶王的数值碾压,打起雷伊来可谓是毫无压力,这点超过的速度根本毫无用处。
更何况混沌布莱克还有堪称逆天的专属特性效果。
对手使用攻击技能则自身有70的几率闪避对手攻击,触发闪避则下回合自身攻击造成的伤害提升50,未触发闪避则回合结束时附加自身攻击值50的固伤。
拥有70的概率闪避对手攻击,而且无论是否触发闪避都会极大提升混沌布莱克对对手造成的伤害。
可以说要想打败他要么伤害高的吓人,要么血量比他高,而雷伊恰巧就是一个血量不太厚的精灵。
好在雷伊速度更快,有概率躲过混沌布莱克受过加强的攻击。
之前雷伊还可以靠着自身专属特性“雷”的效果之一,当回合开始时自身体力高于对手,回合结束时提升自身攻击加二,速度加一,命中加一。
一边不断闪躲混沌布莱克的攻击,一边叠加速度和命中率。
雷伊的想法是提升的速度可以帮助他更容易躲避混沌布莱克的攻击,等到最后命中率和攻击力叠加起来,他便可100只用一招击败混沌布莱克。
却没成想他刚刚分神了,导致自身体力在混沌布莱克的连续攻击下因无法触发特性效果了。
还好此刻他的攻击力和命中率已经叠加起来了,虽然无法保证一招击败混沌布莱克