级,所花费的时间超过了一天。升级完毕后第一批冲进服务器的热心玩家惊讶地发现,他们所有人的id都正式打上了各自所在势力和国家的烙印,而他们现在能够进行战斗的战场,也仅仅限于在自己所在的虚拟星系的范围。
譬如,一名高顿5行星的机甲战士玩家,升级后进入《终极机甲战》后将自动出现在星际远航舰内,然后选择进入虚拟的高顿星系内的任何星球和星球表面的相应地区,虚拟的星球基本是和实际情况大致相符的,不过目前即使在可居住行星,也很少有建筑物的存在,也就是说所有地区都是相当于是一致站在“一片荒芜”的起跑线上。而如果要想前往其他虚拟星系则必须依靠星际远航舰,付出一定的时空跳跃游戏币费用才可以。并且由于地区的开放导致一旦进入游戏,如果不加入某个战队或者称作部落的团体,单单是个体的机甲战士在任何地方都会存在不小的危险,除了系统提供的“敌人”还有来自“玩家”的攻击,个体生存难度进一步被放大化。
可以说,《终极机甲战》的这次升级完全把团队的地位提高到了一个极为重要的高度,同一团体的玩家共同使用一个虚拟空间站,从这里搭载远航舰出发。