抱着挑错的心态去看。
不看不要紧,这一看,还真看出了问题。
一开始。
陈友都觉得是自己看错了。
毕竟这不是什么错误或者是纰漏,而是夹带私货。
他仔细确认设计稿的内容。
角色设计的完成度很高,只要他这最终审核一同意,马上就可以开始制作。
问题就出现在角色的服装上。
很不起眼,领子上有几个英文字母。
本来就是很新潮的衬衫设计,有字母印花很正常。
可是,这几个字母是测试服被删除男角色的名字缩写……
这件事情就不一般了。
如果不是之前看了范简在游戏社区里频频骂战爆典,陈友第一反应会觉得是行业竞争对手搞的小动作。
而现在,他一下子就想到了是范简在搞鬼。
夹带私货,仅仅为了让自己辩驳获胜,丝毫不考虑事情的严重性,没脑子。
小打小闹就算了,还敢搞这种事情。
试想一下。
一个长线恋爱养成游戏,玩家花真金白银抽到的角色,去体验纯爱故事。
本来就是情绪服务向的作品,玩家是在花钱买情绪价值。
结果呢。
从卡池抽出来的女朋友,衣服上印着其他男人的名字缩写。
这都不是骂不骂人的问题。
要是被同行抓住这个机会,用一些营销号引导舆情,上升高度。
很容易就可以说是这家公司从根源上已经烂了。
想都不用想,接着就是各种挖黑料,没有黑料就制造黑料,全都恶意猜测强行关联。
陈友来分公司学习,他很清楚分公司的几个转折点。
他知道公司是怎么起死回生的,也清楚如果这个角色通过审核正常发布会造成多大的影响。
——这明显是要这个游戏死的节奏。
如果是同行搞鬼,故意夹带这样的私货。
陈友作为最终审核人,肯定要对整个外包公司问责。
而现在……
陈友看着屏幕上的设计稿。
把相