同样的感受。”另一名队员随声附和,其语气里蕴含着几分无奈之意。
“我曾经试着玩了两把,那种手感着实别扭到了极点。与之前的版本相比较,这个新版的剑魔,实在是太过笨拙了!”
与他有着相同想法的人数量可不少。有许多人都秉持着相同的观点。甚至连某几个队员也纷纷点头,以此来表示对分析师看法的认同。
在此之前,韩服已经使用了两天的 813版本。
在韩服中,剑魔的胜率直接排名倒数。
对于新版的亚托克斯,从青铜段位到王者段位的玩家普遍认为,这个英雄简直就是一个“笨比”。
甚至在补丁尚未实际安装的时候,众多剑魔玩家便已然是怨声载道。
他们纷纷表示,拳头公司完全不顾及玩家的感受,强行对英雄进行改动,仿佛在教玩家玩游戏一样。
这种情形与当年剑姬进行改版时玩家的反应极为相似。
在各类电竞论坛之上,同样是骂声此起彼伏。
当测试服的数据一经上线,全世界的玩家简直全都被气笑了。
大家不禁纷纷质疑:这到底都是些什么样的糟糕改动啊?
q【暗裔利刃】变成了三段。
从表面上看,这个技能的范围伤害相当不俗,甚至还带有击飞的小控制。
但是,这个技能的缺点也很明显。
它的伤害太过依赖前两段的外沿剑锋和第三段的中心区域。
除此之外的技能范围,输出都低得可怜。
难道会有人傻乎乎地吃完全部的三段q吗?
除此之外,w技能【恶火束链】拥有着强制位移的显著效果。
e技能【暗影冲决】的位移最多能够储能两段,然而,每一段位移之间的施放确实存在冷却时间。
值得一提的是,其被动效果在对小兵和野怪造成伤害时,能够给予剑魔一定程度的回复,这一效果确实还不错。
r技能【大灭】不但增加了攻击力,而且还将老剑魔的血井复活机制巧妙地挪了过来。
玩家们在看到这种情况后,不禁纷纷发出感慨,这不就是重装战士版的锐雯吗?
可以说,这就