真就没什么特别的后续。
总之这款游戏通过极致堆料的手段,将修仙世界有可能遇到的一切都给做了游戏当中。
并且通过ai的随机生成能力,确保每个玩家开的每一个存档都有着不同之处。
确保玩家在重复游玩、体验的时候不会腻。
当然,最重要的是拓展度极高的od编辑器。
只要玩家能想到的功能,都可以通过od编辑器来制作。
现在《废土2050》仍然保持着相当活跃的玩家社区,靠的就是od编辑器。
很多玩家通过od的,将《废土2050》从一个末世废土世界改造成了一个香香粉粉的童话世界。
与老滚一样,被玩家们冠上《少女2050》《绅士2050》等外号。
而这款《修仙纪元》的od编辑器同样拥有十分强大的拓展功能。
只要玩家们愿意,也可以将其变成《少女纪元》《修仙实验室》等游戏。
当然,这些东西不能明示,只能让玩家们自行领会。
“很棒。”陈腾试玩之后给出自己的评价。
内容丰富、操作不复杂。
这游戏已经成为了陈腾心目中开放世界的天花板。
比起原来的《废土2050》和开放世界标杆《给他爱5》,这款游戏的体量更大、内容也更加丰富。
至于在商业上的成绩……
从理论上来说,修仙题材要比以上两者更加冷门小众一些。
游戏史上,也并没有出现过一款大卖的修仙世界开放游戏。
但是陈腾却相信《修仙纪元》可以凭借质量,打破题材的小众。
普通的游戏跟随风向,顶尖的游戏开创风向。
况且黑猴也已经靠着自己的实力,向国外的玩家们输出了一波华国风格的美术。
接下来想要继续输出类似的美术风格,难度上也会低一点。
……
很快,《修仙纪元》的预热宣传就启动了。
第一波的宣传,是一个预告pv。
没有太多玩法上的内容介绍,而是画质的介绍。
这个pv,也放在黑猴免费更新的