随后经过了六年的时间开发,这款游戏才出现在了全世界玩家的面前。
这是一款具备充足历史意义的游戏。
这款游戏的总销量来到三千万,是板上钉钉的事情。
历史上销量超过三千万的游戏,屈指可数。
并且这款游戏在海外的销量,也有着好几百万,达到了大作销量的水准,真正意义上地做到了文化输出。
现在,这款游戏在2014年就开始立项。
历经四年的时间,在2018年基本上完成了开发。
这种因为蝴蝶效应改变历史的倒错感,让陈腾恍惚。
不过他很快就回过神来。
别看这款游戏,只开发了4年的时间比原本的6年时间要短2年。
但是对游戏的质量,陈腾有着充足的信心。
首先在这款游戏的开发之初,陈腾就与这款游戏的开发者杨骥聊过游戏的大纲。
这大纲可都是基于后世的成功经验聊的。
因此在开发的过程中,这款游戏走的弯路更少。
其次是游戏引擎。
未来4这款游戏引擎比原来开发黑猴的游戏引擎更加强大。
不论是效率还是效果上,都要比原来的引擎更加优秀。
毕竟这是来自未来的引擎。
4年的开发时间,完全可以看做是原来8年的开发时间。
最后,则是预算与开发团队。
原来的黑猴在开发的预算已经很高了,足足达到了3亿。
饶是如此,后期仍然出现了预算不足的情况。
拖了六年,也不得不强行上线。
但是腾达不一样,给出的预算更多。
开发团队上,原本的黑猴虽然已经招了很多的高手,但是和现如今的腾达比起来还是相形见绌。
简而言之,由腾达开发的黑猴在开发条件上要远远强于原来的黑猴。
因此陈腾对于这款游戏,还是非常有信心的。
他一个电话,要来了游戏现在最新的测试版本和较为详细的游戏说明。
他想看看,现在的黑猴到底进化到了什么程度。