就只有一个,本质上ai是没有任何逻辑和思考的,所谓的学习思考都只是从庞大的训练语料当中寻找对应的内容进行回复。
就陈腾本身使用ai的体验,如果不对ai进行大量的训练,ai在上下文过长时非常出现遗忘以及牛头不对马嘴的情况。
连筑基秒杀大乘期的剧情内容,都敢写出来。
但是到目前为止,陈腾的游玩体验中还没遇到过这些牛头不对马嘴的情况。
“目前在ai应用到游戏这一块,还有没有什么尚未攻克的难题?”
“没有。硬要说有的话……我还是希望ai的智力水准可以更上一层楼吧,就算这款游戏用不到,下一款游戏也能用到更加聪明的ai。”
陈腾微微点头。
更聪明的ai,始终是所有人的诉求。
“不过我玩一会儿之后,有一个建议和想法。”
“什么?”
“你有没有觉得这游戏除了把世界观换成修仙世界之外,其他层面和别的世界观的3a没什么区别?”
“这个确实。”朱岩哲摊了摊手,“不过3a大作同质化也算是大势所趋,想要创作出有意思的玩法出来,实在是太困难了,相较之下卷画质要更加简单一些。”
在科技发达的现代,卷游戏画质已经成为了一件非常简单的事情。
现在游戏画质没拉满的原因只有可能是两个。
第一,玩家电脑的配置不够。
第二,这款游戏的预算不足。
技术上,基本上已经没什么大的问题了。
“我倒是觉得既然咱们是修仙世界游戏,死了要是直接读档,未免有些无趣。咱们其实可以弄一个夺舍的机制,死亡之后可以去控制另外的角色。”
“这机制……有点意思,但是不排除有的玩家还是想要玩自己的角色啊。”
“这不难,游戏开始的时候我们给他们几个神器做选择。时空回溯类的神器,那就读档。夺舍用的神器,那就夺舍,不冲突。”
朱岩哲拿出手机记录陈腾提出来的建议。
他觉得陈腾提出来的建议还是挺不错的,至少听上去还是很有意思的。
“还有没有什么建议