十分明显的。
当玩家运动起来的时候,游戏中的人物才会运动起来。
所以如果玩家想要在游戏中走很长的一段距离,在现实中也必须走很长的一段距离。
可一般玩家都是在家里玩游戏的。
一般人的家里,并没有那么大的空间给玩家玩。
这就导致很多类型的游戏根本没法玩。
其次,如果玩的游戏是战斗类的游戏或者其他运动量比较大的游戏,那么可能玩上半个小时就已经累得不行了。
想要用vr来做一个世界观非常庞大的修仙游戏,难度确实太大了。
想要实现这个目标,可能还是全息游戏可能性更大一点。
“那目前这个游戏做的怎么样了?”
“顺利的话下半年就可以发售了,配上智力水平大提升的ai,我敢保证这绝对是游戏史上最优秀的游戏,能被载入史册的那种。”
“有半成品吗?我能玩玩吗?”
“稍等,我让人上传下。我们对这款游戏的设定是比较传统的九州设定,每一州都有各自的风土人情,差不多对应我们历史上的某个朝代,目前已经差不多做完了都,还有细节需要补全。”
“好。”
很快,陈腾就在自己的电脑上下载了这款游戏。
先是比较常规的创建角色,捏脸选天赋取名字之类的内容。
陈腾随机生成了一个角色之后,就点击继续。
一进去,精致的画面第一时间就打动了陈腾。
山青水绿的村庄、一望无际的蓝天、青砖铺成的道路、熙熙攘攘的人群……
游戏里每一个人脸上的表情各异。
有人喜笑颜开,有人面无表情。
有人因为没能买到心仪的东西苦着一张脸,有人看着高昂的价格犹犹豫豫。
这些人物的表情都不是模板化的表情,比起之前的《废土2050》有了长足的进步。
这幅村庄集市的画面给陈腾的感觉,就像是一个完全真实的世界。
这画面的精美程度,也已经完全超越了《废土2050》。
陈腾满意地点点头。
这才对嘛。