只是陈腾觉得,这项技术的实用性并没有那么高啊。
ar游戏,实在是没什么出路。
全球能火的ar游戏也就樱花国那个抓宠物的小游戏。
但人家那个游戏能火,靠的可不是ar游戏这个游戏的玩法,而是人家几十年积累下来的ip。
“倒是可以做个免费的桌宠小游戏来搞一搞口碑,或者作为一些新技术的测试服?”
陈腾没有太在意这项技术,选择继续抽奖。
而接下来连抽三个,竟然都是ar相关的物理引擎技术。
这让陈腾觉得有些见鬼。
他是捅了ar窝吗?
好在模拟物理这一块的技术,是相通的。
抛开ar的那部分不谈,陈腾将这些技术应用到普通的游戏里去也是可以的。
不过接下来,陈腾又抽到一个更加离谱的技术。
感知用户情绪的技术。
理论上,是通过用户的面部表情来判断用户的情绪。
从而让ar中的虚拟人物能够感知到用户的情绪,以此来实现做出相应的反应。
这倒是让陈腾想到了一些什么。
“情绪感知,情感陪伴?”
情感陪伴这东西看不见摸不着,但却又真实存在。
每个人都有情绪的低谷期,每个人都需要情感的陪伴。
开心的时候,需要别人陪自己一起快乐。
难过的时候,也需要别人帮自己分担痛苦。
有些人靠着宠物陪伴自己,有些人靠父母陪伴,有的人则是靠朋友或恋人陪伴。
如果通过ar技术可以创造出一个情感陪伴的支撑……
陈腾觉得这个方向还是非常有前途的。
他在腾达游戏商城搜了一下。
有给女玩家提供情感陪伴的乙游,也有给男性玩家提供情感支持的galga、真人影游。
并且这些游戏的销量和玩家数量并不少。
说明有不少人,都确实有这个需求。
虚拟恋人+虚拟宠物,这是一条可以走的路。
至于盈利点……
陈腾想了想,决定通过卖皮肤赚钱。