值,和基本信息。
硬着头皮老黑发动嘲讽,吸引周围的怪物攻击自己,结果发现这些怪物伤害并不高,打在自己的身上也只有强制伤害1点。
而自己因为没有其他的武器,就尝试用盾牌攻击但是打出来的也只有一点伤害。
这些小怪物血量虽然不过20点左右,但是自己完全没有输出。
老黑不死心,又尝试使用冲锋,对着一个最接近五个弓箭手的小怪物使用。
稀有技能【冲锋】:消耗五点法力,朝着10米内锁定的敌人冲锋,命中敌人造成一秒的眩晕。冷却时间一分钟。
=1!
看来是试炼副本强制把老黑的输出限制了,不然以老黑的实力,一下就能秒掉一个小怪物。
看来消灭怪物的任务还是要交给五位弓箭手,自己需要负责保护好他们。
随着思路的清晰,老黑才体验到这场试炼的最终目的。
一个合格的盾卫,是需要掌控战斗的节奏,或者换个说法需要知道自己能力的边界才能创造出合理的战术。
而不是简单的承受伤害,盾卫的稳定性,也关系到队友是否能够稳定的输出。
就像现在,老黑一时间没能控制住所有小怪物,现在场面上有些困难。
有一两个弓箭手已经被几只小怪物追上了。
“向我靠拢!”老黑调整位置,希望几个弓箭手能聚集起来。
弓箭射手两三次的攻击就能带着一只小怪物,但是分散开,必须两三次攻击才能消灭一个。
弓箭手的移速和小怪物相差无几,但是如果在攻击的时候就会严重影响逃跑的速度。
老黑周围的三个弓箭手朝着老黑靠拢,还有二位被追逐,距离较远,现在过来也会陷入两面夹击的险境,暂时还在和野怪周旋。
在老黑的安排下,三位弓箭手成品字型,老黑在中间,环顾四周。
但是小怪物数量不少有二三十个,为了以防万一,老黑还是使用了史诗技能【岩石壁垒】:消耗任意法力值,召唤法力值25护盾值的岩石壁垒。存在十分钟,冷却十五分钟。
消耗40法力值,召唤一个100护盾值的岩石壁垒,保护后方。