它旁边的一座比它高一点点的却叫史莱姆山,因为山上长满了史莱姆。
而更远处的还有魔蛛山,鹰巢山,双乳山,驼峰山,奶油峰
有的山是根据山上魔兽种类命名的,有的则是根据山体形状命名,还有便是山峰过高,达到一定海拔后,顶上山体被积雪所遮盖。
秦商甚至在地形图上看到了一座名为虎啸山的山峰。
不知道是山中有虎,还是虎啸冒险团发现命名的山峰。
这山脚下的冒险家营地不大,不足丛林外那个营地的三分之一,人却不少。
很多冒险团在一次山脉冒险结束后,如果没有严重的人员伤亡情况,别说回小镇了,就是丛林外的那个营地都不回。
直接在这林中营地将手上的货交易出去,再买些补给,在营地里休整一两日后便再次出发,接着冒险挖矿。
这也是为什么有商人要跑进丛林,来到山脉边缘交易的原因。
在这收上来的货,能把价格再往下压两三成。
下压两三成的成本是什么概念?
拿简单的数字举个例子,成本十块的货,商人卖十五,净利润百分之五十。
成本十块,压下去三成,收七块,卖十五,净利润直接干到百分之一百往上去了。
一趟下来,商人能多赚一倍的钱。
至于冒险家为什么这么玩命的频繁出入山脉,一趟危险紧张的冒险后,都顾不上回小镇好好休息休息,就再次一头扎进山脉里。
自然是为了抢占已经不多的先机,赚取更多的钱了。
一直以来,冒险家的收入都是饥一餐饱一餐的,没什么保障。
饿的时候能饿死,撑得时候能撑吐了。
现在有容易赚的钱,实力还行的自然要抓紧时间赚钱。
休息这种事情现在真是顾不上了。
等到山脉外围稍微安全点的区域铁晶矿被采集完了,有的是时间去休息。
秦商看了看地图,又稍稍打量起了营地内四处扎堆的冒险家们。
出现在这里的冒险家中,已经没了一阶二阶的身影。
就是三阶的冒险家,基本也是三阶后期或巅峰境界的,身手实力看上去都不错