随机传送不是不行,但容易失败!
如果是视线与感知范围的超短距离传送那也就算了。
如果传送的距离更长一些,为了保证传送不会出现问题,通常都需要提前选好合适的终点,并在终点位置进行一些特别的布置。
比如安置能够进行远程信息传递、实时捕捉最新空间信息协助传送的便携式传送法阵,又或者别的某种拥有类似功效的魔法装置。
这种方式可以有效地排除传送过程可能出现的内在问题,保证传送本身不会因为内在的因素导致传送失败。
此前,那位卡修斯里克特先生传送逃跑的终点其实也一样提前布置了类似的东西。
虽然他们当时无暇顾及,不过根据穆恩帝国的后续调查。
对方在传送落点的下方地面埋藏了一种死亡炼金学的造物。
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——那应该是提前潜伏过来的那些亡灵的手笔。
当然,这些造物已经被他们战斗的余波所毁灭。
从这里来说,因为各种迹象都表明:
死亡炼金学战斗传送手段的传送距离比较有限。
所以有人提出:
如果能够在对方战斗传送距离的范围,提前找到这些死亡炼金学的造物并销毁,那么就能够有效阻止对方在战斗中传送逃跑。
这种想法虽然从理论来说没有任何问题,但也不是那么容易实现的。
这所谓的传送距离有限】其实是一个相对的概念。
穆恩帝国的面积一点也不小。
从卡修斯三次传送就从穆恩帝国中部传送到边陲这一事实来看。
他每次传送的距离虽然不能说很远,但也一点算不上近!
相比之下,席琳姐姐那种顺着对方传送轨迹进行追击的手段其实更加靠谱。
只不过这种手段更多也只能用于己方腹地。
要是在真正的战场前线,他们显然也不好随意地传送到对方的地盘进行追击。
一边思索着倾听众多法师们的讨论,他们也顺势思考。
一连数天,布兰德和席琳都陷入学术研究的状态。