相当多的玩家预定,可以说在流量上甚至要比《蹦蹦蹦》还要高。
而《蹦蹦蹦》作为试水作,虽然和《元神》发售隔代的时间不长,但是游戏组的心血陈清茶也不能放弃,毕竟很多技术都是在《蹦蹦蹦》上先开发的,收购之前他们就在做《蹦蹦蹦》的准备工作。
《蹦蹦蹦》面临的最大挑战是如何吸引更多的玩家。
剧情很精彩,玩法也可以,音乐方面质量也很高。
画风也非常舒服,而主打的又是人物,或许可以从二创入手。
里面有很多ip人物,甚至可以从大米工作室的一些中小游戏里面找到原型,或者从星火平台的一些原创游戏里面找到。
越想越对,陈清茶用力一拍手,吸引了大家的注意。
“从培养二创开始怎么样?”
“二次创作?”王超思索可行性。
赵爽倒是立马同意了,二次元游戏想要火,二创少不了。
一般二创火的,一般成绩都能不错。
李庄作为最大的游戏组,也是明面上的各大游戏组的负责人有话要说。
“蔡元他们三人和我提过,希望申请一些资源,比如星火平台的创作奖励,还有动漫项目,包括和一些同人小说漫画网站合作,对作者进行一定的奖励。”
“你没同意?”陈清茶疑惑,这李庄不是那种排除异己的人,对游戏还是比较纯粹的,不然也不可能把他放这么高的位置,基本就是陈清茶眼里一个合格的吉祥物。
“我同意了,正在和各项目组讨论呢。”
李庄可不敢背锅,毕竟他只是游戏部门的吉祥物,谈论肯定是需要时间的,不过既然陈总知道了,那就好办了。
有陈总开口,那就是降维打击,一周的协商时间能缩短到明天立项。
从上到下总是比同级之间要快的多,在一个快节奏的工作环境中,打破常规的工作方式可以加速各个部门之间的项目落地。这种工作方式能够迅速地解决问题、推动创新,并在竞争激烈的市场中脱颖而出。
但汉大帮已经不是一个小公司了,这种工作方式有优点自然就有缺点。
打破常规存在一些缺点。其中一个大忌就是跨级别汇报。在大