玖玖小说 > 玄幻魔法 > 楚太上的高武世界 > 第4章 谁争宿命,千年虫。2024.12.15(1/14)
    深海:话说,要不你也自己研究一套战斗规则吧

    深海:c那套没人喜欢口也

    深海:或者你问问卡尔,卡尔那套规则也很棒

    我很早就研究过了

    我的办法是

    通过功法修正c的战斗规则

    然后顺便打了点dlc嘛

    深海:你告诉我你那边的满级哥是ra多少?

    180

    深海:6

    通过功法分级

    直接把ra这个问题解决了

    180实际上只是境界的数量

    深海:就是无限压缩大失败的概率呗

    超过100之后

    深海:。ra180

    周明瑞:我妈不让我跟傻子玩进行技能判定:

    周明瑞:d100=13\/180极难成功!了不起!

    大失败只有1

    剩下那80不是给骰点用的

    是匹配不同强弱功法用的

    深海:固定加值?

    不

    功法前置

    没想到吧jpg

    斗殴120+某某功法多少层,获得什么加成

    斗殴120+另一门功法多少层,获得什么

    深海:不听不听,王八念经,更复杂了

    例如这样↑

    你只是想的复杂了

    dlc是有点多

    但是pl只需要研究手里有的功法及其想要走的路线就行

    这样实际上涉及的dlc并不多

    这就是dlc离散定律

    用到哪个,去看哪个插件

    每个功法都是一个插件,可以组成大的插件,有些插件彼此有冲突

    pl实际跑团,往往只是插了几个插件,涉及dlc可能都不过千字。

    明明很简单dlc

    这就像是cad软件

    功能极其丰富

    但是不同行业给它安的插件不同

    用的方式方法也不同

    摊手

    只不过是四万七千来条dlc插件而已

    有啥复杂的,又不用全